Jumat, 27 Januari 2012

Altered Beast



       ______ ___ _ _ _ _ _
       | ___ \ (_) | | / _ \ | | | | |
       | | _ / / __ ___ ___ ___ _ | | _ / / _ \ \ | | _ ___ ___ _ __ __ | |
       | __ / '__ / _ \ | | / _ \ / __ | __ | | _ | | __ / _ \' __ / _ \ / _ `|
       | | | | | (_) | | __ / (__ | | _ | | | | | | | __ / | | __ / (_ | |
       \ _ | | _ | \ ___/| | \ ___ | \ ___ | \ __ | \ _ | |_/_| \ __ \ ___|_| \ ___ | \ __,_|
                     _ / | | ___ \ | |
                    | __ / | | _ / / __ ___ ___ _ | | _
                          | ___ \ / _ \ / _ `/ __ | __ |
                          | | _ / / __ / (_ | \ __ \ | _
                          \ ____/ \ ___ | \ __,_|___/ \ __ |

Sebagai operasi militer khusus, Anda akan dikirim untuk menyelidiki mematikan genetik
wabah di sebuah kota kecil Pantai Barat. Diburu oleh kengerian yang tak terkatakan dan menghantui dengan masa lalu Anda,
Anda segera menemukan bahwa untuk mengatasi kejahatan, Anda harus menjadi
lebih dari jahat. Satu-satunya hal yang bisa menyelamatkan Anda adalah kekuatan Anda paling gelap, yang
kemampuan untuk berubah menjadi berbagai binatang kuat. Ketika Anda mengalahkan gelombang
setelah gelombang gagal percobaan genetik, batas antara menahan diri manusia dan
mengaburkan naluri purba, sampai tidak ada yang tersisa tetapi keinginan liar untuk mengungkap
sifat asli binatang.



=============================
===  C H R A C T S E R ===
================================================== =============================

---------------------
- Custer Lukas -
---------------------
Karakter utama dari permainan. Setelah menderita luka hampir fatal selama nya
misi terakhir, tubuhnya ditemukan oleh tim sains Dr Ayub dan dipulihkan.
Dr Jobs kemudian mengambil langkah lebih jauh dan dibuat Lukas menjadi Cyborg Genom, yang
paling maju prototipe belum. Luke mampu membawa berbagai jenis Genome Chips,
memungkinkan dia untuk mengubah ke binatang yang paling sesuai dengan misi apapun dia
tangan. Dia kemudian dikirim untuk menyelidiki wabah Genome tiba-tiba Mist, dan
untuk mengakhiri itu di semua biaya. Karena ia saat ini adalah satu-satunya yang bisa
menahan efek kabut, ia harus usaha
sendirian.

---------------------
- Brad -
---------------------
Genome Cyborg Yang pertama, Brad sekarang agak tertinggal dalam gelap, karena ia adalah
model usang di mata Dr Jobs. Dia mulai menyimpan dendam dengan Lukas karena
ia menganggap dirinya menjadi Genome Cyborg utama. Untuk membuktikannya, dia menetapkan untuk
mencuri Chip Genome paling kuat dan membalas dendam kepada Luke.

---------------------
- Anastasia -
---------------------
Seorang wanita misterius yang secara berkala akan memeriksa di atas Anda dan memberi Anda bit
informasi tentang apa yang terjadi. Dia adalah kedua Genome Cyborg, sebuah Chimera
Jenis, yang memadukan bentuk-bentuk binatang semua menjadi satu. Namun, operasi adalah
kegagalan, dan dia sekarang tertinggal dalam gelap, sehingga untuk berbicara, seperti Brad.

---------------------
Dr. Eric-
---------------------
Para ilmuwan yang bertanggung jawab untuk menciptakan Chips Genome yang Genome Cyborg menggunakan
untuk berubah menjadi berbagai binatang. Ia tampaknya bermain favorit dengan rakyatnya,
dan benar-benar kehilangan minat dalam "model lama". Karena tampilan
Genome Mist, Dr Jobs yang hilang. Luke mengatakan menyelamatkannya jika memungkinkan.



=============================
=====       Beast   ============

=============================

---------------------  
  
Human
---------------------

Segitiga Tombol  : Membunuh Blow
Square Button     : Attack Standar
X Tombol             : Lompat

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
"Roh Mencuri" bergerak hanya akan bekerja pada musuh tertegun, atau musuh yang
tertangkap off-penjaga.
---------------------
-2. Werewolf
---------------------

Segitiga Tombol    :  Berserker Rage
Square Button       :  Attack Claw
Tombol X               :  Jump

---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N : Meningkatkan kekuatan Claw Attack.
Jenis-S : Meningkatkan kisaran Berserker Rage, dan memungkinkan untuk
                        gerakan ke samping.

Change Attack : tahan  X untuk melakukan Hyper Jump. Memungkinkan Anda untuk mencapai    tempat-tempat yang sebelumnya tidak terjangkau.

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
Sementara Langsung Attack digunakan terutama untuk melompati rintangan, ia juga bisa melukai
udara musuh.

Anda akan tahu Hyper Jump terisi penuh karena kaki akan Werewolf's
cahaya biru dan ia akan berjalan bukan dijalankan ketika anda mencoba untuk bergerak.

---------------------
- 3. Merman -
---------------------

Segitiga Tombol     : Duplicate
Square Button        : Bubble Bomb
Tombol X                : Swim / Surface ( Permukaan )

---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N Meningkatkan kekuatan Bom Bubble.

Jenis-S Meningkatkan daerah efektivitas Umpan.

Change Attack : tahan tombol kotak untuk Bubble Blast
                            Anda bisa menghancurkan beberapa rintangan dengan ini.

--------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
Ubah kembali ke Formulir Manusia di perairan dangkal. Anda dapat menemukan mereka di peta Anda. Dengan memegang tombol X tanpa bergerak, Anda akan naik ke permukaan
air. Holding X sementara juga bergerak akan menyebabkan Anda untuk berenang ke arah itu.
Tidak bergerak akan memungkinkan Anda untuk tenggelam ke lantai.



---------------------
- 4. Wendigo -
---------------------

Segitiga Tombol      : Blizzard
Square Button          : Slam Attack
X Tombol                 : Ambil / Throw


---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N Meningkatkan kekuatan Slam Attack.

Jenis-S Menguatkan serangan Blizzard, dan memungkinkan untuk
                        pindah kanan atau kiri.

Change Attack : tahan tombol X untuk membuat Es Blok. Tekan
                        Segitiga tombol untuk membuangnya di udara dan tekan
                        Square / tombol X untuk membuangnya di depan Anda.

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
The Blizzard mampu musuh pembekuan padat. Gunakan ini untuk dengan mudah
mengalahkan musuh Unik. Sementara tombol Square daftar efeknya sebagai "Slam Attack", Anda benar-benar hanya berakhir meninju musuh. Namun, menekan tombol X di dekat musuh akan melaksanakan Slam Attack sebenarnya. Menekan tombol X di dekat sebuah batu atau benda lain akan memungkinkan Anda untuk mengambil dan melemparkan objek.

---------------------
- 5. Garuda -
---------------------

Segitiga Tombol      : Tornado
Square Button         : Feather Dart
Tombol X                 : Wings Flap

---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N Meningkatkan kekuatan Feather Dart.

Jenis-S Menguatkan Tornado, dan memungkinkan Anda untuk bergerak di sekitar
                        selama pertempuran.

Change Attack : tahan tombol X untuk melakukan Attack Flying Diving. Anda
                        dapat mematahkan melalui rintangan tertentu dengan serangan ini.

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
Jika Anda terbang dari daerah-daerah tertentu, Anda bisa pergi ke AREA 7.
Dengan Genom Type-S, serangan Tornado dapat digunakan untuk kamar jelas musuh
dengan mudah. Garuda Roh mengkonsumsi energi paling dari semua binatang, jadi jika Anda perlu untuk segera kembali ke daerah dan berjalan dalam bentuk manusia terlalu lambat, cukup gunakan Garuda.

---------------------
- 6. Minotaur -
---------------------

Segitiga Tombol       : Fire Breath
Square Button          : Gore Attack
Tombol X                  : Iron Guard

---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N Meningkatkan kekuatan Gore Attack.

Jenis-S Menguatkan Fire Breath, dan memungkinkan untuk dipindahkan
                        kanan atau kiri.

Change Attack : Tekan tombol Square untuk melakukan Rush Bull. Pada kecepatan maks
                        , Anda dapat mematahkan beberapa dinding dengan menjalankan   ke mereka.

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
The Nafas Api bekerja lebih seperti Wendigo's Blizzard, dan dapat dengan mudah
membantu mengalahkan musuh yang paling unik. Garda Besi akan memungkinkan Anda untuk sepenuhnya memblokir setiap serangan musuh dengan memutar
menjadi sebongkah solid baja.


---------------------
- 7. Dragon -
---------------------

Segitiga Tombol       : Arc Lightning
Square Button          : Lightning Bolt
X Tombol                  : Hover


---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N Meningkatkan kekuatan Lightning Bolt.

Jenis-S Kisaran serangan Arc Lightning diperluas dan yang
                        transaksi meningkat kerusakan.

Change Attack : tekan terus Segitiga tombol untuk menggunakan Thunder Cannon kuat

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
Sedangkan Naga yang mampu melayang, ia tidak dapat terbang di atas Mist Genome
seperti Garuda bisa.
Naga menggunakan banyak Roh, sehingga membunuh musuh cepat adalah mutlak
diperlukan. Naga juga merupakan bentuk terbaik yang paling kuat. Sebuah Lightning terisi penuh dayanya Bolt dapat membunuh hampir musuh apapun.

---------------------
- 8. Grizzly -
---------------------


Segitiga Tombol       : Gas Stone
Square Button          : Maul
Tombol X                  : Rolling Bear

---------------------
- Diakuisisi Genom -
---------------------
Tipe-N : Meningkatkan kekuatan Maul.

Jenis-S : Menguatkan Stone Gas, dan memungkinkan untuk
                        pindah kanan atau kiri.

Change Attack : Square untuk memancarkan Nerve Gas.

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
The Grizzly memiliki 20-hit combo yang tidak selalu efektif. Jeda antara beberapa
serangan dapat menyebabkan Anda terkena. Beruang Rolling dapat roll dengan musuh dan rintangan tertentu, seperti batu nisan di kuburan. Anda juga dapat melompat di Rolling Bear dengan menekan X tombol. Anda dapat kembali ke bentuk normal dengan menekan tombol Square. Seperti bentuk Naga, yang Grizzly mengkonsumsi ton Roh, jadi jangan apa yang Anda punya hubungannya dengan dia cepat sebelum meter Roh Anda kosong.

---------------------
- 9. U.W.H. -
---------------------

Segitiga Tombol    : Gravity
Square Button       : Zero Gravity
Tombol X               : Teleport


- Catatan Khusus -
---------------------
The UWH's Zero Gravity kombo sepenuhnya dapat membunuh musuh sekali selesai.
Besar untuk digunakan pada hard-untuk-membunuh musuh Unik. Inversi Gravitasi akan membalik dunia terbalik. Tekan tombol Square dekat musuh menyebabkan mereka untuk terbang "down" menuju langit. Setelah serangan selesai dan gravitasi kembali normal, mereka akan turun kembali ke arah tanah dan mengambil kerusakan besar.

---------------------

- 10. Weretiger -

---------------------

Segitiga Tombol       : Wave Fatal
Square Button          : Claw Necrosis
Tombol X                  : Pallet Refleksi

---------------------
- Belajar Genome -
---------------------
Change Attack : Rage Genosida Tahan tombol Square selama dua detik atau lebih, dan kemudian rilis untuk mengeksekusi.

---------------------
- Catatan Khusus -
---------------------
Dengan memegang tombol X, Anda bisa melompat lebih tinggi ke udara ketika menjalankan
Refleksi Pallet serangan. Tekan kembali tombol X setiap saat selama melompat kemelaksanakan serangan melompat-tendangan.



--------------------------------------------------
- A. START POINT –Crash site ( Situs Crash ) -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Living Corpse

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Living Corpse 1 Muncul setelah transformasi.
- 2. Panduan
----------------------------------------------




--------------------------------------------------
- B. AREA 1 – Grave Yard  ( Makam ) -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Raksasa
Raven
Living Corpse
Bloded Corpse
----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin
Hidup Corpse 1 Setelah Point Simpan pertama.
Hidup Corpse 2 Luas Rahasia 2.
Raven 1 Makam dengan patung tinggi.
Raven 1 Makam dengan patung tinggi.
Raven 1 Makam dengan patung tinggi.
Ogre 2 halaman Katedral.
Ogre 2 halaman Katedral.
Ogre 2 halaman Katedral.


----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

1 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Musuh Kekalahan
2 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Musuh Kekalahan
3 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Area Secret 6
4 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Area Secret 7
5 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Area Secret 8
60 MB1045b (Raven) Area 1 - Musuh Kekalahan


----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1) Pohon-pohon tumbang dekat awal daerah.. Gunakan Minotaur's
    Nafas api untuk membakar mereka pergi.
2) Dengan Werewolf., Melompat di atas Point Simpan untuk mencapainya.
3) Telah Point Simpan. Di daerah lingkaran. Gunakan Wendigo untuk mengangkat
    batu dan lanjutkan.
4) Di balik patung batu tinggi di pemakaman di mana Anda melawan Ravens..
5) Di sebelah kanan tangga menuju ke halaman katedral..
6) Aktif. Kiri dari pintu katedral. Gunakan Minotaur's Bull Rush untuk mendapatkan
    entri.
7) Di sebelah kanan pintu katedral.. Gunakan Minotaur's Bull Rush untuk mendapatkan
    entri.
8) Sisi kiri dinding halaman katedral. Memiliki celah di bagian atas. Gunakan
    Garuda untuk terbang melewatinya.


--------------------------------------------------
- C. AREA 2 - Catacombs -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Kelelawar
Tikus Raksasa
Bonytongue
Kembung Corpse

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Kembung Corpse 1 Kamar dengan pilar batu besar yang memiliki Musuh
                                Data di atasnya.
Bat 1 Kamar dengan lilin.
Bat 1 Kamar dengan lilin.
Bat 1 Kamar dengan lilin.
Kembung Corpse 1 Kamar dengan Bats serta Kembung hijau
                                Mayat.
Giant Rat 1 Kamar dengan ton Giant Tikus sebelum Simpan Point.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi


6 MB1002h (Corpse Kembung) Area 2 - Musuh Kekalahan
7 MB1002h (Corpse Kembung) Area 2 - Musuh Kekalahan
10 MB1002h (Kembung Corpse) Area 2 - Di atas pilar batu di
                                                  pertama Gate Keeper kamar.
26 MB1011m (Tikus Raksasa) Area 2 - Musuh Kekalahan
27 MB1011m (Tikus Raksasa) Area 2 - Musuh Kekalahan
28 MB1011m (Giant Rat) Area 2 - Setelah keluar dari air yang tepat
                                                  setelah kamar Leviathan's,
                                                  melihat ke timur, dan menggunakan
                                                  Garuda untuk terbang di atas logam
                                                  pagar.
44 MB1035f (Bonytongue) Area 2 - Musuh Kekalahan
62 MB1045b (Raven) Area 2 - Area Rahasia 1
66 MB1047m (Bat) Area 2 - Musuh Kekalahan
68 MB1047m (Bat) Area 2 - Di atas puing-puing di kamar
                                                  sebelum jendela dilarang.


----------------------------------------------
- 4. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------
1) Di ruang pertama., Terbang dengan Garuda dan pergi ke timur.
2) Lebih dari Save Point., Terbang dengan Garuda.
3) Setelah kamar Leviathan itu., Keluar air dan ke utara sampai Anda datang ke
    jalan yang diblokir oleh pilar jatuh. Gunakan Wendigo untuk mengambil dan membuang
    pilar.
4) Untuk bagian timur Secret Area 3. Adalah tampaknya buntu kamar. Gunakan Garuda yang
    untuk terbang ke atas.

-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Leviathan

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------

Dari Data Musuh Boss
"Tikus ini entah bagaimana menelan LC330t (Merman) Genome Chip, menyebabkan ia
bermutasi secara drastis. Ia menyerupai Plesiosaurus berleher pendek dengan berbagai cara. Ini
telah tumbuh sirip pada itu kembali. Namun, karena fakta bahwa hanya Genome
Cyborg dapat sepenuhnya memanfaatkan Chip Genome, mutasi tersebut berhenti penuh
Bentuk ikan duyung jantan. "

Leviathan tampak seperti tikus besar dicampur dengan ikan. Seperti kebanyakan bos dalam hal ini permainan, Anda akan menemukan bahwa menyerang dengan strategi yang salah akan membuatmu terbunuh sangat cepat. Praktis semua bos adalah sepotong kue untuk mengalahkan jika Anda tahu cara yang tepat untuk pergi tentang menyerang mereka, sehingga dengarkan.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Dia berjalan di sekitar lahan mencoba untuk menggesek pada Anda. Di dalam air, dia bisa meludah tikus tulang pada Anda dari kejauhan, atau mengisi keluar dari air pada Anda jika Anda terlalu dekat tepi air.
---------------------
- Strategi -
---------------------
TAHAP 1
Ubah ke bentuk Werewolf segera setelah mulai berjuang dan berjalan sampai ke wajahnya dan
mulai pemotongan. Setelah ia surut ke dalam air, berjalan dari sisi ke sisi seberang
membuka untuk memancing dia mundur. Lebih sering daripada tidak, ia akan dikenakan biaya dengan Anda,
dan mungkin memukul Anda juga. Saya mengalami kesulitan menghindari serangan ini, tetapi tidak
melepaskan satu ton kerusakan sehingga Anda harus baik-baik. Saya menemukan cara terbaik untuk menghindarinya
adalah untuk melihat permukaan air untuk banyak cipratan, karena hal ini berarti dia
tentang untuk mengisi pada Anda. Ketika Anda melihat ini, tunggu sepersekian detik, dan kemudian jalankan
kembali ke kamera. Dia hanya harus merindukanmu. Metode lain yang baik adalah untuk
menyimpan Berserker Rage ketika ia naik keluar dari air. Anda akan
kebal terhadap serangan selama Berserker Rage, jadi yang terbaik untuk menggunakannya untuk itu
sejak serangan biasa Anda lakukan kerusakan cukup seperti itu. Jalankan cepat wajahnya
dan garis miring dia lagi. Ulangi ini untuk sementara waktu, dan setelah Anda menguras nya
bar kehidupan pertama, Anda benar-benar akan membuatnya marah.

FASE 2
Dia akan berubah menjadi merah dan pergi pada mengamuk. Ketika ia tidak berubah menjadi merah, JANGAN ATTACK HIM!
Jika Anda melakukannya, ia akan dikenakan biaya dengan Anda segera, dan Anda akan mengambil banyak
kerusakan. Satu-satunya cara untuk benar-benar membunuh dia dari titik ini adalah dengan menjalankan sekitar dan
biarkan dia mengejar Anda. Cara terbaik untuk melakukan ini dan tidak mendapatkan hit berlari ke
ekor nya. Dia hanya akan terus berputar di sekitar berusaha untuk membuat Anda, tapi tidak akan berhasil.
Setelah beberapa saat, dia akan mendapatkan lelah dan berhenti untuk mengatur napas. Anda akan melihatnya
bernapas dalam, dan dia akan kembali ke warna yang normal. Gunakan kesempatan ini untuk masuk dan
memukulinya lagi. Anda hanya akan dapat masuk ke dalam beberapa hits sebelum ia berubah
merah lagi, sehingga mundur dan ulangi proses sampai ia mati. Anda mendapatkan mewah
cutscene, dan dihargai dengan Chip Genome baru!

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah cutscene kematian, berjalan ke sisi Leviathan dan tekan Segitiga
untuk mengambil Chip Genome. kenangan Anda tiba-tiba akan mulai datang kembali sebagai
Anda berubah menjadi Merman. Sepertinya kau dikirim ke sini untuk menemukan
status Profesor Eric Jobs, dan karena hanya Anda yang dapat bertahan dalam genom
kabut, Anda sedang dikirim keluar sendirian. Anda masih sangat rahasia, dan dengan demikian
yang disegel di dalam kotak itu dan dikirim dengan helikopter. Itu menjelaskan keseluruhan
banyak ... atau sesuatu.

Anyway, sekarang bahwa Anda adalah dude ikan, saya sarankan keluar dari air dan
membeli beberapa powerups jika Anda memiliki Poin Genome kiri. Formulir ini hanya memiliki
combo lima tombol Square, yang hanya berulang kali tunas keluar Bubble Bom.


serangan Anda adalah:

Segitiga pemikat
Square Bubble Bom
X Swim / Permukaan


Dengan memegang tombol X, Anda akan mengapung ke arah permukaan air. Tapi,
jika Anda tahan tombol X ketika berjalan, Anda hanya akan berenang ke depan.

Lanjutkan di jalan dan ke kiri Anda, Anda akan melihat beberapa tangga dengan putih
sinar cahaya bersinar turun dari permukaan air. Secara visual, ini
menunjukkan Dangkal Air Point setiap kali Anda dalam bentuk Merman. Ini
poin juga ditandai dengan segi enam berwarna cyan dengan batas tepi putih pada
peta.

Tangga hanya mengarah ke area rahasia, yang Anda butuhkan bentuk Wendigo untuk mendapatkan
, jadi lewati saja untuk sekarang dan kepala ke kanan Anda di mana Anda akan bertemu pertama Anda
bawah air musuh, Bonytongue. Ada juga sebuah Data Musuh di daerah ini, namun
lagi, Anda memerlukan Garuda untuk sampai ke sana.

Lanjutkan di sepanjang jalan sampai Anda keluar air dan Anda akan menemukan
tas kerja Anda lihat sebelumnya. Anda mendapatkan cutscene menunjukkan Anda memungutnya, dan
Anda menemukan bahwa itu adalah LC330t (Merman) Beast Data.

Ikuti jalan dan menjalankan masa lalu Tikus Raksasa di jalan. Mereka tidak akan menyerang Anda
kecuali jika Anda berhenti. jalan ini cukup mudah sampai Anda mendapatkan sebuah lorong
di sebelah kanan Anda yang tampaknya seperti jalan buntu. Kau harus, lagi-lagi, kembali
dengan bentuk Garuda di kemudian hari dan terbang di atas sana. Untuk saat ini, keluar ke dalam air,
dan berenang bersama sampai Anda mencapai area Start Point lagi.

Kembali pada Point Start, Anda akan melihat pada peta Anda bahwa tas kerja dari
sebelumnya berkedip lagi. Ini berarti anda sekarang dapat mengambil LC311
(Werewolf) Beast Data. Sekarang api dari reruntuhan helikopter memiliki
pergi keluar, Anda dapat dengan mudah menyeberang dan mengambilnya. Melakukannya, dan kemudian kembali
untuk Point Simpan dan masukkan air sekali lagi untuk sampai ke AREA 3.



--------------------------------------------------
- D. AREA 3 - Hutan -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Tawon
Udang karang
Amfibi
Bonytongue
Ikan Alligator

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Tawon 1 dekat pintu air kabel Anda harus dipukul dengan
                                Werewolf.
Tawon 1 dekat pintu air kabel Anda harus dipukul dengan
                                Werewolf.
Amfibi 2 Setelah bendungan pembukaan.
Amfibi 2 Luas antara rumah-rumah.
Amfibi 2 Wilayah Barat House.
Amfibi 2 Luas House Timur.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

11 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Musuh Kekalahan
12 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Musuh Kekalahan
13 MB1003h (Amfibi) Area 3 - sarang Di atas Sarcosuchus ', dekat
                                                  yang katup ke timur. Terbang
                                                  untuk itu menggunakan Garuda.
14 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Di bawah air terjun masa lalu
                                                  dua rumah.
15 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Setelah menurunkan pintu air tersebut,
                                                  terbang di atasnya dengan Garuda,
                                                  dan Anda akan menemukannya di atas
                                                  log menyeberangi sungai.
38 MB1031f (Dunkleosteus) Area 3 -???
41 MB1032r (Ikan Alligator) Area 3 - Musuh Kekalahan
46 MB1035f (Bonytongue) Area 3 - Dekat titik air keluar pertama,
                                                  balik semak-semak.
51 MB1039c (Crayfish) Area 3 -???
53 MB1039c (Crayfish) Area 3 - sarang Di atas Sarcosuchus ', dekat
                                                  ujung utara di
                                                  mengambang logam platform.
69 MB1049i (Wasp) Area 3 - Musuh Kekalahan

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1.) Sebelum menurunkan pintu air, gunakan Garuda untuk terbang di atas dari tanah kering. Ini
    tepat di dekat air terjun.
2) Di daerah dengan dua rumah., Ada sekelompok pohon rusak. Gunakan
    Minotaur's Fire Breath untuk membakar mereka.
3) Di balik air terjun., Harus menggunakan Garuda Diving Serangan untuk terbang melalui.
4) Di balik tumor ungu di sungai yang mengarah ke Sarsuchus.. Gunakan Merman's Kedalaman
    Biaya untuk melewati.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Saat Anda memasuki daerah itu, terlihat pada peta Anda dan Anda akan melihat dua kelompok
musuh dalam air, Air dangkal Point, dan bintang berkedip. Anda akan
ingin menuju bintang yang pertama. Anda juga akan melihat pada peta Anda apa yang tampaknya
menjadi buntu lebih lanjut masa lalu dangkal Air Point, tapi ada pula berenang
untuk menemukan Enemy Data 46 - MB1035f (Bonytongue) tersimpan di semak-semak.

Saya juga harus meluangkan waktu untuk menyebutkan bahwa ada area rahasia di sini bahwa Anda
harus menggunakan Garuda untuk mencapai. Ini tepat di sebelah air terjun, tetapi Anda harus
pertama mendapatkan ke lahan kering, mengubah, dan terbang lebih untuk mencapainya.

Pada lahan kering, Anda akan diserang oleh musuh-musuh beberapa Wasp, dua di antaranya adalah Gate
Penjaga dan memberi Anda 1 Genome Point sepotong. Setelah pengiriman dari mereka, kepala
ke bintang yang berkedip pada peta Anda dan Anda akan melihat sekelompok kabel dengan
bintang kecil berkedip selama satu tengah. Anda akan menerima pesan yang mengatakan, "Ini
tampaknya dihubungkan ke pintu air ...". Perubahan untuk membentuk Werewolf dan garis miring
kabel sampai mereka semua rusak. Anda akan diberi sebuah cutscene yang memperlihatkan
penjahat membuka pintu air, dan banyak lagi masuk. Kembali ke dalam air sebagai
sebuah Merman dan lanjutkan ke pintu air yang baru saja dibuka. Ada ton lebih
musuh, serta satu lagi Amfibi Gate Keeper. Bunuh dia untuk mendapatkan 2 lebih
Genome Poin. Setelah itu, Anda dapat pergi melalui pintu air dan kepala ke
berikutnya daerah.

Setelah berenang sedikit, Anda akan terjadi pada banyak musuh lebih Amfibi dan
lain Gate Keeper. Bunuh dia untuk 2 lebih Genome Points. Setelah ini, Anda memiliki
pilihan untuk terus ke utara, atau untuk kembali di darat untuk bagian barat atau timur.
Going barat akan memberikan Gate Keeper lain, yang memberi Anda 2 lebih Genome
Poin. Ada juga Area Rahasia ke barat, dengan pohon-pohon bekas luka memblokir
jalan. Anda akan menggunakan Minotaur's Fire Breath untuk melewatinya, tapi karena
Anda tidak memiliki bentuk yang sekarang, Anda harus melewati sampai nanti. Pada
sisi timur adalah Amfibi Gate Keeper, yang juga akan memberikan 2 lain
Genome Poin. Setelah ini, Anda bisa terus ke utara seperti sebelumnya.

Di area berikutnya, Anda akan melawan sekelompok Ikan Alligator, dan jika Anda kepala
timur laut, Anda akan menemukan Musuh Data 14 - MB1003h (Amfibi) di bawah
air terjun. Untuk yang sangat kiri air terjun juga merupakan Air Dangkal
Point, tapi daerah memiliki urutan yang sangat tinggi dan Anda hanya bisa melompat di sana dengan
Werewolf's Hyper Langsung kemampuan, jadi Anda harus datang kembali nanti. Untuk
sekarang, pergi ke barat dan keluar air. Anda akan tiba di jalan tanah yang sangat singkat dengan
beberapa musuh di atasnya, serta lainnya Gate Keeper. Mengalahkan dia selama 2 lebih Genome
Poin.

Saya juga akan merekomendasikan meluangkan waktu untuk membeli lebih dari Merman's Bubble Bom
combo, sebagai hit lima combo sangat membantu dengan musuh ketat dan bos tetes
dan musuh unik seperti mereka bukan apa-apa.

Di daerah bawah laut baru, Anda akan disambut oleh tentakel berjumbai yang sangat besar
menonjol keluar dari dinding, serta sekelompok Udang sungai di dasar sungai. Mengambil
hasil jalur timur di jalan buntu, jadi pergi ke barat sebagai gantinya. Sekitar setengah sepanjang
jalan, Anda akan melihat, ungu besar, berdenyut Membran memblokir rahasia
daerah. Anda perlu serangan Kedalaman Mengisi dengan Merman untuk meledakkannya, yang Anda
akan mendapatkan nanti, sehingga tetap dalam pikiran.

Terus menuju ke barat dan ketika Anda sampai ke Air dangkal Point, bangun pada
tanah dan menyimpan permainan Anda di Point Simpan mudah ditempatkan. Dalam permainan ini,
Anda akan melihat bahwa mereka sering tempat Simpan Poin tepat sebelum bos, jadi
jika anda ingin membeli suatu langkah baru, lakukan sekarang.

Ada dinding besar dekat Point Simpan yang menampilkan pesan saat Anda
berjalan di dekatnya berkata, "Ini terlihat terlalu curam untuk mendaki.". Langkan ini yang tinggi menyebabkan
AREA 4, tetapi Anda tidak bisa masuk pada saat ini tanpa Hyper Langsung kemampuan untuk
Werewolf. Untungnya, Anda akan mendapatkannya! Terus menuju ke barat sampai Anda mendapatkan
ke Air dangkal Point, dan berubah menjadi Merman. Anda mendapatkan menampilkan cutscene
lain baddie besar. Itu benar, waktu itu bos!


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Sarcosuchus

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
"Buaya ini sebenarnya subjek percobaan melarikan diri. Ini telah mengembangkan
stegosaurus-seperti piring di punggungnya, masing-masing yang berakhir dengan pisau yang tajam. "

Sarcosuchus dasarnya adalah ikan patin sangat besar, hanya dia tampak seperti
buaya. Dia pushover jika Anda membeli sebagian besar dari Anda serangan Bom Bubble combo,
dan bahkan jika Anda tidak, dia masih mudah.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Dia biaya pada Anda, mencoba untuk menggigit ke dalam diri Anda. Dia juga akan keras ayunannya
ekor pada Anda jika Anda terlalu dekat.

---------------------
- Strategi -
---------------------
Waktu terbaik untuk menyerang adalah ketika dia pengisian yang benar pada Anda dengan mulutnya
terbuka. Begitu ia membuka mulutnya, beberapa api Bubble Bom ke dalamnya, dan
itu akan sangat menyakitinya. Taktik lain yang baik adalah untuk mengejar dia turun dan api
pada ekornya berulang kali. Ketika semuanya gagal, terus menembakinya
seperti tidak ada hari esok, dan Anda akan menurunkannya sangat cepat.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah cutscene kematiannya, Roh biru akan terbang ke dalam diri Anda, dan Anda akan
diminta untuk menekan tombol Start. Dapatkan ke lahan kering dan melakukannya. Anda telah memperoleh
yang Werewolf Belajar Genome, suatu genom yang memungkinkan Anda untuk melakukan khusus
kemampuan yang dapat memungkinkan Anda untuk mendapatkan ke wilayah baru. Kemampuan ini pertama harus
diaktifkan, bagaimanapun, jadi tekan tombol X sekali untuk memilih Werewolf, dan kemudian
tekan ke bawah untuk menyorot Belajar, dan kemudian tombol X untuk menggunakannya. Pilih Ya
ketika diminta, dan itu semua ada untuk itu! Sekarang, jalankan kembali ke Point Simpan,
dan pastikan untuk menyimpan permainan Anda.

Ingatlah bahwa dinding Anda tidak bisa melompati? Nah, sekarang Anda bisa! Berubah menjadi
Werewolf bentuk, dan tekan Start. Anda akan melihat suatu langkah yang memberitahu Anda untuk mengisi
X tombol. Ini baru dipelajari Anda Hyper Langsung kemampuan. Tekan dan tahan X
tombol selama tiga atau lebih detik untuk menyimpan biaya. Anda akan melihat
kaki Werewolf's mulai bersinar. Release X untuk melompat sangat tinggi, dan selama
dinding. Anda sekarang dapat melanjutkan ke AREA 4.



--------------------------------------------------
- E. AREA 4 - Rawa -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Babi hutan
Amfibi
Pengamuk
Giant Toad

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Berserker 1 Pertama jalan barat daya terkemuka.
Wild Boar 2 Setelah baratdaya jalur pertama terkemuka.
Giant Toad 1 kliring rawa besar.
Amfibi 1 area bawah air besar sebelum bos.
Amfibi 1 area bawah air besar sebelum bos.
Amfibi 1 area bawah air besar sebelum bos.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

16 MB1004h (Berserker) Area 4 - Musuh Kekalahan
18 MB1004h (Berserker) Area 4 - Rahasia Area 1 di atas kolam
                                                  di bagian timur laut.
                                                  Ini tersembunyi di semak-semak.
29 MB1013m (Wild Boar) Area 4 - Musuh Kekalahan
30 MB1013m (Wild Boar) Area 4 - Area Secret 3
31 MB1013m (Wild Boar) Area 4 - Area Secret 5
40 MB1031f (Dunkleosteus) Area 4 - Pada akhir tingkat, di bawah
                                                  air terjun.
47 MB1037a (Katak Raksasa) Area 4 - Musuh Kekalahan
61 MB1045b (Raven) Area 4 -???
70 MB1049i (Wasp) Area 4 - Musuh Kekalahan
71 MB1049i (Wasp) Area 4 -???


----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1) Dari awal jalan., Kepala barat sampai Anda mencapai batu. Gunakan Wendigo yang
    untuk menghapusnya.
2.) Di daerah rahasia 1, setelah pindah batu, masukkan lubang kecil dengan
    Grizzly's Rolling Bear.
3) Pond. Dekat tempat semua Giant Toad musuh.
4) Setelah Simpan Point., Di dekat danau. Terbang di atas danau sebagai Garuda.
5) Di puncak air terjun setelah sarang Sasquatch's..

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Daerah ini cukup banyak hutan, sehingga dapat mendapatkan sedikit membingungkan untuk yang
arah Anda sedang menuju tanpa terus-menerus melihat peta. Dengan mengatakan bahwa,
memuat peta Facebook, dan kepala barat sampai Anda mendapatkan panah biru pertama menunjuk
barat daya, dan kepala seperti itu. Anda akan datang atas suatu Gate Keeper. Mengalahkan dia selama 1
Genome Point. Jika Anda mundur sedikit dan terus sepanjang jalan barat Anda
memasuki kawasan dari, Anda akan menemukan sebuah batu besar di ujung jalan.
Setelah Anda mendapatkan Wendigo, Anda dapat kembali ke sini untuk area rahasia.

Setelah mengalahkan Gate Keeper, kembali sepanjang jalur barat daya dan Anda
akan datang ke kliring penuh musuh Wild Boar, salah satunya adalah Gate
Keeper. Kau tahu rutin. Mengalahkan dia untuk mendapatkan 2 Points Genome. Setelah semua
Liar babi hutan hilang, terus sepanjang jalan seperti sebelumnya. Anda akhirnya akan mencapai
daerah rawa yang sangat besar dengan ton Giant Kodok, dan tentu saja, salah satunya
adalah Gate Keeper, yang akan memberikan Anda 1 Genome Point.

Ada dua jalur di kamar ini. Satu mengarah ke bos, satu mengarah ke lebih
Gatekeeper Giant Kodok. Jika anda kepala di jalan-utara paling, itu akan membawa
Anda sebuah bukit untuk kolam kecil dengan banyak bunga lili. Anda akan dapat mendengar
Kodok Raksasa yang berkicau, tapi tidak akan bisa mendapatkan mereka. Untuk melakukannya, Anda akan
membutuhkan wujud Minotaur pertama, dan Anda akan perlu menggunakan nya Iron Guard tenggelam
melalui kolam dan ke lantai bawah. Ingat ini untuk nanti.

Menuju ke selatan untuk mencapai Point Simpan, serta Dangkal Air Point. Simpan
permainan Anda, karena Anda akan melawan bos lain. Masukkan air dan berenang
maju dan Anda akan melihat satu ton musuh, serta tiga Keeper Gate yang
memberi Anda 1 Genome Point sepotong. Setelah mereka mati, kepala melalui terbuka
lubang di dinding dan sudah waktunya bos!


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Sasquatch

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
"Makhluk ini adalah hasil dari mutasi kodok, setelah dicerna yang LC350t
(WENDIGO) Genome Chip. Ia memiliki kemampuan menghasilkan sama dingin
napas sebagai WENDIGO, serta fisiologis make up telah berubah menjadi
dekat dengan mamalia. Menariknya, ini makhluk telah mempertahankan nya
kemampuan untuk berenang, memberikan mobilitas yang tinggi. "

Sasquatch tidak benar-benar terlihat seperti Sasquatch sama sekali. Bahkan, dia terlihat lebih
seperti orang katak dari apa pun. Apapun, ia memiliki tiga tahap
serangan, yang semuanya cukup sederhana.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Sambil berenang di bawah air, ia akan berenang dari dinding ke dinding dan melekat itu. Dia
kemudian akan mencoba untuk meludahi pecahan es pada Anda. Sementara gantung dari langit-langit, dia
akan meludahi pecahan es pada Anda, serta dibanting ke atas Anda jika Anda berdiri di bawah ini
dia terlalu lama. Akhirnya, ia akan melompat ke atas dan ke bawah, menyebabkan pecahan es hujan
turun dari langit-langit. Dia akan juga belakang di dua kaki untuk napas es
serangan, yang akan meninggalkan Anda beku selama beberapa detik.

---------------------
- Strategi -
---------------------
TAHAP 1
Pada tahap pertama, Anda akan melawan dia di bawah air. Dia akan berenang ke salah satu dinding,
melekat di atasnya, dan proyektil es api pada Anda. Strategi terbaik adalah berenang
kepada dirinya secepat mungkin, dan menembak Bom Bubble padanya nonstop. Jika
Anda cukup cepat, ia tidak akan mendapatkan kesempatan untuk menembak kembali pada Anda, dan akan mencoba
berenang ke dinding lain sebagai gantinya. Lakukan ini sampai Anda mendapatkan cutscene yang menunjukkan
dia melompat naik melalui lantai es. Ini dimulai tahap dua.

FASE 2
Dia sekarang akan menggantung dari balok di langit-langit dan mencoba untuk meludah pecahan es pada Anda.
Beralih ke bentuk Werewolf, jalankan di bawahnya, dan mulai melompat! Anda akan harus
biaya Hyper Anda Langsung ke menghubunginya, tapi ini satu-satunya cara yang aman untuk menyerang
dia dalam fase ini. Diperingatkan bahwa jika Anda tinggal di bawahnya terlalu lama, dia akan
berubah menjadi merah dan mencoba untuk jatuh ke Anda. Hyper Langsung serangan akan menguras kesehatannya
sangat jika Anda melompat sementara langsung di bawah bayangan nya untuk tempat-di hit.
Setelah Anda menguras meter kedua Life, ia akan jatuh ke tanah dan mulai
menyerang Anda sendiri.

TAHAP 3
Cepat garis miring padanya sampai ia bernafas es ke udara. Ini adalah isyarat Anda
mendapatkan yang heck of menghindar saat ia mulai melompat-lompat keras, yang
penyebab ton pecahan es hujan turun. Ia juga akan belakang ke atas dua kaki untuk
es nya napas serangan, yang akan meninggalkan Anda beku selama beberapa detik. Menjaga
menyerang dia diantara serangan sendiri, dan Anda harus memiliki dia mati dalam waktu singkat.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah cutscene kematian, berjalanlah dan tekan Segitiga untuk mengambil yang baru
LC350t (Wendigo) Chip Genome. Lebih kembali kenangan Anda, dan kita melihat Dr Pekerjaan
mengoceh tentang bagaimana Anda melewati semua tes dengan warna terbang, dan adalah
Genome Cyborg utama. Luke sepertinya dia bisa peduli. Anyway, setelah itu,
Anda sekarang Wendigo sebuah. Mudah-mudahan Anda menyimpan beberapa Genome Poin membeli
ekstra bergerak untuk dia juga, karena ia tidak memiliki banyak serangan combo dari
mendapatkan-pergi.


serangan Anda adalah:

Segitiga Blizzard
Square Wendigo Attack
X Pick Up / Throw


Lanjutkan di melalui koridor terbuka saja, dan Anda akan datang atas besar
batu menghalangi jalan Anda. Anda akan mendapatkan pesan yang mengatakan, "Angin bertiup dari
di balik batu ".. Tekan tombol X untuk mengambil batu ke atas, dan kemudian
X tombol lagi untuk membuangnya. Anda sekarang dapat melanjutkan ke koridor.
Anda akhirnya akan menemukan tas lain yang berisi Wendigo Beast Data.
Terus dan Anda akhirnya akan datang ke Dangkal Air Point. Beralih ke
Merman, dan berenang barat untuk menemukan Enemy Data 40 - MB1031f (Dunkleosteus). Berenang timur
untuk kembali ke AREA 3.

Anda akan mendapatkan cutscene yang sepertinya jika engkau jatuh dari atas suatu
air terjun, dan akan muncul kembali di air dekat pintu masuk AREA 3. Kepala
selatan dan kembali ke Start Point. Keluar dari air dan menyimpan permainan Anda.
Di pintu masuk ke AREA 5, Anda akan mendapatkan pesan yang mengatakan, "Sebuah batu raksasa
menghalangi pintu masuk ke apa yang tampak seperti sebuah terowongan ".. Anda sekarang dapat menggunakan
kemampuan Wendigo's mengangkat untuk memindahkan batu menghalangi jalan ke AREA 5. Apakah
itu, dan kepala di sana sekarang.



--------------------------------------------------
- F. AREA 5 - Residential Area -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Raksasa
Ayam jago
Udang karang
Pengamuk
Kembung Corpse

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Berserker 1 Sangat daerah pertama.
Berserker 1 Sangat daerah pertama.
Berserker 1 Ditemukan di gang di pojok "Oak Street".
Corpse Kembung 1 Ditemukan di "Oak Street"
Corpse Kembung 1 Ditemukan di "Oak Street"
Kembung Corpse 1 Dekat pom bensin.
Kembung Corpse 1 Selatan pompa bensin.
Kembung Corpse 1 Selatan SPBU di daerah terkurung.
Kembung Corpse 1 Dekat kolam pengolahan air.
Rooster 1 Southwest stasiun bensin dekat buntu.
Rooster 1 Di depan garasi mobil.
Rooster 1 Dekat katup tersebut.
Ogre 1 Di dalam garasi mobil.
Kembung Corpse 1 Dekat keluar dari garasi mobil, dia terbakar.
Bonytongue 1 Di dalam selokan, di belakang gerbang dilarang.
Kembung Corpse 1 Timur Save Point, dia terbakar.
Kembung Corpse 1 Lebih pintu menuju ke Area 6.
Kembung Corpse 1 Lebih pintu menuju ke Area 6.
Kembung Corpse 1 Lebih pintu menuju ke Area 6.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

8 MB1002h (Kembung Corpse) Area 5 - Di bawah mobil di daerah pertama,
                                                  menggunakan Wendigo untuk mengangkat mobil ke atas.
17 MB1004h (Berserker) Area 5 - Musuh Kekalahan
19 MB1004h (Berserker) Area 5 -???
20 MB1004h (Berserker) Area 5 - balik bus pertama.
21 MB1005h (Ogre) Area 5 - Musuh Kekalahan
25 MB1005h (Ogre) Area 5 - Di bawah mobil di garasi mobil.
42 MB1032r (Ikan Alligator) Area 5 -???
43 MB1032r (Ikan Alligator) Area 5 - Area Rahasia 2
45 MB1035f (Bonytongue) Area 5 - Musuh Kekalahan
52 MB1039c (Crayfish) Area 5 - Musuh Kekalahan
63 MB1046b (Rooster) Area 5 -???
64 MB1046b (Rooster) Di dalam pipa selokan di
                                        perairan sebelah kiri auto
                                        garasi masuk.

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1) Ditemukan. Di sumur bawah area pertama, menggunakan Garuda Tornado untuk mengeluarkan
    puing-puing.
2) Air kolam pengobatan., Gunakan Dragon's Arc Lightning untuk memberi energi bendungan.
3) 18 Wheeler masuk dekat AREA 6.. Gunakan Minotaur's Fire Nafas untuk menyalakan
    bahan bakar bocor.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

hal pertama yang pertama, AREA 5 adalah semua tentang Keepers Gate, Gate Keepers, dan dalam hal
Anda tidak memperhatikan, penjaga GATE! Sepertinya setiap kali Anda berbalik,
Anda memerangi satu sama lain. Sisi positifnya, Anda akan meninggalkan daerah ini dengan
lebih banyak Genome Poin, jadi bahagia.

Segera setelah Anda memasukkan AREA 5, Anda akan melihat dua kelompok musuh yang dipimpin oleh dua
terpisah Gate Keeper. Bunuh mereka untuk mendapatkan 1 Genome Point sepotong, dan Anda akan
perhatikan bahwa sebuah panel muncul mengatakan bahwa ada lima Gate Keeper total.
Pastikan untuk mengambil mobil di daerah ini, sebagai salah satu dari mereka berisi Musuh Data
8 - MB1002h (Kembung Corpse) di bawahnya.

Lanjutkan ke ruang sebelah untuk menemukan dua Gate Keeper yang terbakar.
Anda dapat menggunakan Wendigo's Blizzard untuk memadamkan mereka dan kemudian pukulan
mereka sampai mereka mati. Mereka masing-masing memberikan 1 Genome Point sepotong.

Turun gang bahwa Gate Keeper menghalangi, dan berbelok ke barat di
persimpangan. Anda akan datang ke sebuah pompa bensin, dan banyak lagi musuh yang dipimpin oleh,
apa lagi, kembung lain Corpse Gate Keeper. (Sangat asli, bukan?) Bunuh dia untuk
mendapatkan 1 lebih Genome Point, dan panel akan muncul yang memberitahu Anda ada 7 total
Gate Keeper di daerah tersebut. Oh sukacita.

Kepala langsung selatan sepanjang jalan menuju dari pompa bensin untuk mencapai
berikutnya Kembung Corpse Gate Keeper, yang juga akan memberikan 1 Genome Point.

Kembali di persimpangan gang sempit, mengambil rute selatan. Anda akan memasukkan
sempit, daerah dikurung dengan lebih Mayat membengkak berwarna ungu, dan salah satunya adalah
Gate Keeper. Bag dia untuk 1 Point Genome.

Menuju ke timur dari jalan ini mengarah kepada apa yang tampak seperti kolam pengolahan air,
dan ada tentu saja, yang lain berwarna ungu Kembung Corpse Gate Keeper di sini.
Bunuh dia untuk 1 lebih Genome Point.

Ini kolam pengolahan air juga merupakan area rahasia. Anda akan melihat Anda dapat
berenang di dalam kolam renang, tapi tidak bisa benar-benar tampaknya mendapatkan di mana saja. Jika Anda berjalan
ke dinding, ada sepotong raksasa hilang, dan Anda dapat melihat Bonytongue
berenang di dalam air, serta Data Musuh melayang di atas air
permukaan di sudut ruangan. Anda akan harus menggunakan Dragon's Arc
Lightning untuk energi pintu air, sehingga Anda dapat berenang ke ruangan ini.
Karena Anda kurang formulir ini sekarang, Anda harus menyimpannya untuk hari hujan.

Lanjutkan menuju selatan, dan kemudian Anda akan datang ke jalan menuju barat. Mengikutinya
sampai akhir, lewat di atas jalan yang menuju utara, dan Anda akan datang ke sekelompok
baru musuh, Rooster. Kalahkan Gate Keeper untuk mendapatkan 1 lebih Genome Point.

Mundur sedikit, dan mengambil jalan utara Anda melewatkan sebelumnya denda dua
lebih Rooster Gate Keeper, yang memberikan Anda lebih Genome Point 1 sepotong. Salah satunya adalah
dekat pintu masuk garasi mobil, dan satu di sebelah barat dekat katup tersebut. Aku
harus menyebutkan bahwa Anda tidak bisa masuk spillway dari sini.

Anda sekarang memiliki semua 7 Gate Keeper hancur, sehingga Anda dapat kembali ke auto
garasi, dan itu akan dapat diakses. Di dalam, Anda punya raksasa lebih banyak untuk melawan.
Pengiriman dari mereka, dan menggunakan Wendigo untuk mengambil mobil di ruangan pertama.
Di bawah mobil, Anda akan menemukan Musuh Data 25 - MB1005h (Ogre). Lanjutkan ke
kamar sebelah dan memukuli raksasa lebih.

Di area berikutnya, Anda akan melihat banyak mobil yang lebih, serta raksasa, salah satu
yang (haah!) suatu Gate Keeper! Aku benar-benar tidak melihat bahwa satu datang! Dalam setiap
kasus, bunuh dia untuk 1 Genome Point.

Kepala melalui lubang di dinding untuk mencari, Oh tidak! Sebuah Gate Keeper adalah terbakar! Menempatkan
dia keluar untuk Point lain Genome. Sekarang mengikuti jalur sekitar putih
pagar piket, menghindari raksasa di sepanjang jalan. Ketika anda masuk ke area berikutnya, Anda
dapat melihat pada peta Anda untuk melihat tiga Gate Keeper. Namun, kami akan mengabaikan mereka
untuk sekarang dan menuju ke selatan ke pintu masuk spillway tersebut. Ubah ke bentuk Merman
dan berenang di melalui. Hindari musuh Udang sungai, dan kepala di dalam terowongan.

Di dalam terowongan saluran pembuangan, menembak jatuh musuh Bonytongue, kemudian ikuti
terowongan sampai Anda mendapatkan sebuah pintu masuk babak yang akan muncul ke kiri Anda. Anda
saat ini tidak bisa masuk karena berdenyut ungu Membran
menghalangi pintu. Namun, melihat melalui pintu gerbang dilarang di depan Anda, dan
Anda akan melihat Bonytongue Gate Keeper di sisi lain. Anda tidak bisa sampai ke
ruangan ini, tapi Anda dapat menembak melalui jeruji! Melakukannya dan Anda akan mendapatkan 1
Genome Point.

Kembali ke lahan kering, dan terus ke utara sepanjang jalan. Ada beberapa
hal yang perlu diperhatikan di daerah ini. Salah satunya adalah beroda 18 yang bocor bahan bakar. Ini
merupakan daerah rahasia yang bisa diakses oleh menyalakan api dengan Minotaur's
Fire Breath. The Gate Keeper di daerah ini berada di luar jangkauan Anda, yang terbakar,
dan juga mencoba untuk meludah pada Anda, jadi biarkan mereka sendiri untuk saat ini.

Pada persimpangan ini, Anda mungkin pergi ke barat ke Point Simpan dan bos, atau
pergi ke timur untuk menemukan Gate Keeper menyala dan teman-temannya. Saya akan merekomendasikan
memukuli Gate Keeper pertama sejak Genome Poin dapat digunakan untuk membeli baru
serangan, dan seperti yang kita semua tahu, jika Anda dalam sebuah game berdasarkan pertempuran dan Anda memiliki
tidak ada serangan yang layak, Anda pasti mendapatkan butt Anda bersorak. Anyway, kekalahan yang
Gate Keeper dan Anda akan mendapatkan 1 lebih Genome Point. Akhirnya, kepala barat dan masukkan
tempat parkir untuk melawan bos.


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Aeshma

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
"Ini makhluk besar sebenarnya adalah MB1002h bermutasi oleh Mist Genome. Ini
lebih meningkat dalam ukuran setelah mutasi awal ketika dicerna ini
Belajar Genome dari LC350t (WENDIGO). "

Aeshma terlihat seperti bayi yang terjebak dalam Mist Genome dan mengerikan
bermutasi. Dia sekarang hampir dua cerita tinggi dan benar-benar rewel. Dia juga salah satu
para bos lebih menjengkelkan dalam permainan, sebagai serangannya cenderung merusak sendiri
serangan.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Dia akan mengambil mobil dari tumpukan, atau musuh di dekatnya dan berusaha untuk melemparkan mereka di
Anda. Jika Anda terlalu dekat, ia akan pound tanah di depannya, dan Anda sebagai
baik.

---------------------
- Strategi -
---------------------
Ketika pertarungan dimulai, berjalan sampai ke salah satu mobil rusak. Ubah ke Wendigo
bentuk dan mengambil mobil ke atas. Jika Anda berada jauh dari Aeshma, tekan Segitiga
tombol untuk membuang mobil ke udara. Ini akan melakukan perjalanan lebih daripada jika Anda
tekan Square untuk membuangnya di depan Anda.

Aeshma akan mencoba untuk memilih sebuah mobil dari tumpukan ia duduk oleh, atau salah satu
musuh-musuh di dekatnya dan melemparkannya pada Anda. Jika Anda memegang mobil di atas Anda
kepala dan Anda mendapatkan memukul, mobil akan meledak, dan Anda akan jatuh dan mengambil
kerusakan. Karena Wendigo benar-benar lambat, itu tidak mungkin untuk menghindari
mendapatkan hit. Waktu terbaik untuk melemparkan mobil di dia adalah SETELAH ia mencoba untuk membuang salah satu
pada Anda.

JANGAN lari ke arahnya dan berusaha untuk memukul dia, karena ia akan pound nya
tinju semua atas kamu, dan mengubah Anda menjadi pancake Wendigo.

Jika Anda kehabisan mobil untuk melempar ke arahnya, dia akan memberikan pasokan segar
melemparkan lebih banyak jalan. Ini akan selip di tanah dan akhirnya
berhenti. Terus melemparkan mobil-mobil di dia dan dia akan mati pada waktunya.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah cutscene kematiannya, semangat biru akan terbang ke dalam diri Anda. Ubah kembali ke manusia
bentuk, dan tekan tombol Start. Anda sekarang memiliki Wendigo Belajar Genome.
Dengan Genom baru aktif, sekarang Anda dapat membuat Es Blok di Wendigo
bentuk. Tahan tombol X bawah selama sekitar dua detik, dan dia akan napas dalam-nya
tangan, menciptakan Blok Ice. Anda kemudian bisa tekan salah satu Square untuk membuangnya di
depan Anda, atau Segitiga membuangnya ke udara. Hal ini seharusnya bekerja dengan baik
pada orang-orang Gate Keeper bersembunyi di atas bangunan itu eh?

Berjalan ke Gate Keeper, membuat blok es, dan tekan Segitiga untuk melemparkan
itu pada mereka. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan melompat ke bus dengan
Werewolf pertama sehingga Anda memiliki tampilan kamera yang layak untuk tujuan dengan. Mungkin mengambil
beberapa mencoba karena game ini tidak memiliki suatu jelas diperlukan kunci-pada fitur, tetapi setelah
Anda membunuh mereka semua, Anda tidak akan hanya mendapatkan 3 Genome Poin dari mereka semua, tapi
Anda akan membuka pintu ke mal perbelanjaan! Lanjutkan di dalam untuk sampai ke AREA 6.


--------------------------------------------------
- G. AREA 6 - Belanja Mall -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Raksasa
Pengamuk
Giant Toad
Kembung Corpse

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Ogre 1 Southwest sudut lantai pertama.
Ogre 1 Southwestern kamar di lantai pertama.
Kembung Corpse 1 Lantai Bookstore.
Kembung Corpse 1 Lantai berdiri Snack.
Ogre 1 Lantai Grocery toko.
Ogre 1 Lantai Movie teater.
Ogre 1 Lantai Busana toko.
Kembung Kantor Corpse 1 lantai kedua.
Kembung Kantor Corpse 1 lantai kedua.
Kembung Kantor Corpse 1 lantai kedua.
Kembung Corpse 1 lantai ruang lift Kedua.
Ogre lantai 1 Kedua kosong Clothing Store.
Ogre 1 lantai Kedua, sudut barat laut.
Ogre lantai 1 Kedua, ruang utara.
Berserker 1 lantai Ketiga Toko Perhiasan
Giant Toad 1 lantai Ketiga Pet Store
Berserker 1 Ketiga lantai, sudut timur laut.
Giant Toad lantai 1 Ketiga, langit-langit.
Giant Toad lantai 1 Ketiga, langit-langit.
Giant Toad lantai 1 Ketiga, langit-langit.
Corpse kembung lantai 1 Ketiga, arcade.
Corpse kembung lantai 1 Ketiga, arcade.
Ogre lantai 2 Keempat, lobi.
Berserker lantai 2 Keempat, gudang.
Berserker lantai 2 Keempat, gudang.
Berserker lantai 2 Keempat, gudang.


----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

9 MB1002h (Kembung Corpse) Area 6 - arcade lantai Ketiga, menghancurkan
                                                  arcade di barat laut
                                                  daerah.
22 MB1005h (Ogre) Area 6 - Musuh Kekalahan
48 MB1037a (Katak Raksasa) Area 6 - Musuh Kekalahan
49 MB1037a (Katak Raksasa) Area 6 - Area Rahasia 2
65 MB1046b (Rooster) Area 6 - Area Secret 3


----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1.) Lift lantai Kedua ke barat. Ini tidak ada daya, jadi gunakan Dragon
    Arc Lightning untuk kekuasaan itu.
2.) Balkon lantai ketiga ke utara. Gunakan Garuda untuk terbang ke sana.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Pusat perbelanjaan terdiri dari empat lantai, sehingga tidak akan membawa Anda sangat lama untuk
melewatinya. Ada beberapa ruangan di setiap lantai untuk mengeksplorasi, dan sebagian besar, jika
tidak semua dari mereka, mengandung Gate Keeper atau dua. Aku akan mulai di lantai pertama.

---------------------------
- F Aku R S T M L O O R -
---------------------------
Membuat jalan di lantai sampai Anda mendapatkan cutscene menunjukkan Sytry, sebuah
griphon-seperti rakasa yang menyerang helikopter dalam film pembuka! Dia
berjalan pergi dengan tenang, dan Anda kiri untuk melawan beberapa musuh. Yang pertama Gate
Keeper di sudut barat daya dari mall tersebut, melewati pusat hadiah
dengan lantai kotak. Mengalahkan dia untuk satu Point Genome. Anda juga akan melihat
panel pop up memberitahu Anda bahwa ada 6 Gate Keeper di daerah tersebut.

Kepala ke barat dan memasuki ruangan di sana untuk mencari Gate Keeper lain, dan membunuh
dia untuk satu Genome Point. Anda kemudian bisa menuju ke timur dari ruangan ini untuk mendapatkan
toko buku, di mana Kembung Corpse Gate Keeper menanti. Kupas kentang nya untuk
Genome lain Point.

Kepala timur laut dari sini untuk sampai ke berdiri snack, dan membunuh Corpse Kembung
Gate Keeper untuk 1 lebih Genome Point. Jalankan utara dari sini untuk sampai ke sangat
toko kelontong kosong untuk menemukan Ogre Gate Keeper. Tas belanjaan nya bagi orang lain
Genome Point.

Akhirnya, kepala barat dari sini untuk sampai ke bioskop dan membunuh Ogre Gate
Keeper selama Point Genome. Anda sudah selesai di lantai ini, sehingga kepala ke
eskalator dan kami ke lantai dua.

---------------------------
- E S C O N D F L O O R -
---------------------------
Di lantai dua, pertama kita akan kepala barat dan kemudian ke utara untuk sampai ke
toko pakaian selama Ogre Gate Keeper. Bunuh dia untuk 1 Point Genome.

Kepala selatan, dan Anda akan melihat dua mesin penjual ditumpuk menghalangi pintu masuk
ke kamar, dan tentu saja, pesan akan memberitahu Anda, "adalah Sebuah mesin penjual otomatis
menghalangi pintu "Ubah untuk Wendigo., mengambilnya, dan melemparkannya keluar dari jalan.
Memasuki area kantor. Di ruang, kembali bayangan, Anda akan menemukan tiga Kembung
Corpse Gate Keeper, yang akan memberikan 1 Genome Point potongan jika Anda membunuh mereka.

Sekarang keluar dari ruangan barat dan kepala ke sisi berlawanan dari lantai, dan Anda akan
menemukan ruang yang mengarah ke lift, dan satu lagi kembung Corpse Gate Keeper
yang akan memberi lebih Genome ya 1 Point. Lift itu mengarah ke area rahasia. Ini
memberitahu Anda, "Ini tampaknya tidak akan menerima kekuatan.", sehingga Anda harus
kembali sebagai Naga dan kekuasaan dengan menggunakan Arc Lightning.

Kepala utara dari sini sampai Anda mencapai yang lain, sangat kosong, toko pakaian. Ini
memiliki Ogre Gate Keeper yang memberikan kamu 1 Genome Point ketika dia meninggal.

Terus ke utara untuk mencapai Ogre Gate Keeper yang baru saja jenis mengembara
sekitar tanpa tujuan. Dia juga akan memberimu 1 Genome Point ketika dia dikalahkan.
Akhirnya, menuju ke timur untuk mencapai ruang paling utara di lantai ini, dan kekalahan
yang Ogre terakhir Gate Keeper dan mendapatkan 1 lebih Genome Point. Dengan semua 8 Keeper Gate
di lantai ini mati, Anda sekarang diizinkan untuk mencapai lantai ketiga, jadi kembali
ke tengah ruangan dan naik eskalator ke lantai tiga.

---------------------------
- R I T H F L O D O R -
---------------------------
Di lantai tiga, pertama kita akan menuju ke timur ke toko perhiasan, di mana kami akan
menemukan Berserker Gate Keeper. Bunuh dia untuk 1 Point Genome.

Lanjutkan timur, dan kemudian ke utara sepanjang balkon untuk sampai ke toko hewan peliharaan. Ada
adalah Giant Toad Gate Keeper di sini, hanya dia menempel ke langit-langit. Satu-satunya jalan
untuk memukulnya adalah dengan menggunakan Wendigo's Ice Block dan melemparkannya padanya menggunakan
Tombol segitiga. Hal ini tampaknya cukup mudah, kecuali bahwa ada juga Giant lain
Kodok di dalam ruangan, dan mereka terus asam meludah pada Anda. Berhati-hatilah untuk tidak membiarkan
mereka memukul Anda terlalu banyak, karena hal ini mengetuk Blok Es dari tangan Anda, dan bahkan
mengetuk Anda di belakang Anda. Grrr. Pokoknya, satu pukulan adalah semua yang diperlukan untuk menurunkannya, sehingga
menyelesaikannya secepat mungkin, dan Anda akan mendapatkan Point Genome lain.

Terus ke utara di jalan ini dan Anda akan bertemu sekelompok Berserkers, salah satu
yang juga merupakan Gate Keeper. Bawa dia ke Funky Town selama Point Genome.

Mulai mundur, dan sekitar setengah jalan, putar dan menghadapi rel balkon. Pada Anda
peta, Anda harus dapat melihat titik biru besar, menunjukkan Gate Keeper. Jika
Anda melihat ke arah langit-langit, Anda mungkin akan melihat Giant Toad berkeliaran di sekitar
atas sana. Anda mungkin telah memperhatikan mereka sebelumnya, meludahi Anda dari kedua
lantai. Pengiriman dia dengan melemparkan sebuah Block Ice dengan tombol Square. Anda akan
mendapatkan 1 lebih Genome Point.

Lanjutkan ke selatan, dan kemudian barat. Berhenti sekitar setengah lagi, dan merobohkan
Raksasa lain Toad selama Point Genome. Lanjutkan barat, kemudian hidupkan
utara di sudut. Pergi ke utara sampai Anda mencapai arcade ke kiri. Sebelum
masuk, berbalik dan membunuh Giant Toad terakhir di langit-langit untuk mendapatkan 1 lebih Genome
Point. Dengan dia pergi, masukkan arcade dan Anda akan menemukan dua Kembung Corpse Gate
Penjaga. Tampilkan mereka yang punya permainan, dan Anda akan mendapatkan 1 Genome Point dari masing-masing
mereka. Anda juga bisa mendapatkan MB1002h (Kembung Corpse) Musuh Data dengan menghancurkan salah satu
yang arcade di sudut utara.

Kepala keluar dari pintu, dan kemudian kembali ke selatan untuk tangga, dan Anda dapat sekarang
masuk ke area yang diblokir dari sebelumnya. Di sudut kanan ruangan,
kamera panci sampai menunjukkan grating di langit-langit yang agak retak.
Anda juga akan mendapatkan pesan yang mengatakan, "langit-langit terlihat retak dan rapuh."
Beralih ke Werewolf bentuk, dan biaya Hyper Anda Langsung. Melompat, dan Anda akan merobek sebuah
lubang di langit-langit. Anda sekarang di lantai empat.

---------------------------
- F O U R H T M L O O R -
---------------------------
Cepat kepala ke Point Simpan untuk mendapatkan kesehatan beberapa, dan menyimpan semua pekerjaan Anda. Sekarang,
kepala di tenggara, dan menghancurkan Ogre Gate Keeper selama 2 Genome Points.
Ya, aku heran Anda akhirnya mendapatkan 2 bukannya 1 juga. Bagaimanapun, kembali
barat laut dan memasuki ruangan di sana untuk menemukan tiga Berserker Gate Keeper, yang
juga memberikan anda 2 Genome Poin sepotong! Yay! Pengiriman dari mereka, menyimpan permainan Anda,
kepala ke gimnasium, dan mempersiapkan diri untuk tindakan bos!


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Sytry

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
"Ini pernah menjadi T100 eksperimental (FLAUROS), tetapi dicerna ini Chip Genome
dari LC340t (GARUDA). Chip GARUDA awalnya dirancang untuk LC3xx
Series, namun karena variabel terlihat, chip tampaknya kompatibel dengan
yang T100 juga. "

Sytry pada dasarnya adalah sebuah griphon, sebuah campuran dari singa dan elang. Ia juga harus
bertempur di dua wilayah yang terpisah, mirip dengan Sasquatch dari sebelumnya. Nya kedua
tahap benar-benar menjengkelkan juga.

---------------------
- Serangan -
---------------------


---------------------
- Strategi -
---------------------
TAHAP 1
Saat memasuki gimnasium, Sytry akan terbang sekitar sedikit, mencari kesempatan
untuk menyerang. Ketika dia akan menyerang, dia akan berubah menjadi merah, dan tepat dash pada Anda.
Hal terbaik untuk dilakukan adalah hanya menghindarinya dengan melompat keluar dari jalan. Dia kemudian mungkin
mencoba untuk tanah dan melemparkan bulu pada Anda. Jika Anda bisa sampai di belakangnya, Anda memiliki
kesempatan besar untuk mulai nekat dia sebagai Werewolf. Jika Anda Berserker Rage
serangan penuh, aku juga merekomendasikan menggunakan setiap kesempatan Anda, karena dapat
setrum dia dan memungkinkan Anda untuk mendapatkan dalam hits beberapa tambahan. Setelah Anda menguras pertama
bar kesehatan, dia akan kecelakaan melalui atap. Gunakan Langsung Hyper yang Werewolf untuk
mengikutinya di sana, dan ini dimulai tahap dua.

FASE 2
Pada atap, dia akan terbang berkeliling mencoba menyelam-bom Anda dengan tembakan bulu.
Dia juga akan mencoba untuk lari ke dalam Anda seperti dia sebelumnya. Jangan jalankan di bawah atau di belakang
dia, karena ia dengan cepat akan menembak jatuh ke Anda dan cakar Anda. Dia juga akan terbang
ke pusat atap dan menembak gumpalan besar bulu pada Anda, yang melakukan
besar jumlah kerusakan. Cara terbaik untuk menghindari hal ini adalah untuk menonton untuk besar
lingkaran bayangan yang muncul di dekat kaki Anda. Cukup lari dari ini.

Untuk serangan Sytry, ubah untuk membentuk Wendigo dan melemparkan sebuah Blok Ice padanya menggunakan
Tombol segitiga. Dia akan jatuh ke tanah, dan ini adalah isyarat Anda untuk rusak dia
potongan. Saya sarankan menggunakan Werewolf, karena ia menyerang lebih cepat. Namun,
menggunakan Wendigo itu serangan Blizzard akan sangat menguras kesehatan Sytry, sehingga
pilihan terserah Anda. Ulangi proses ini beberapa kali untuk membunuhnya.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Anda mendapatkan lebih banyak cutscene menampilkan kembali kenangan Anda. Rupanya, sementara
Anda dapat menahan efek dari Mist Genome, bahkan tidak bisa Genome Cyborg
menahan konsentrasi yang sangat tinggi itu. Anda kemudian berubah menjadi Garuda,
dan masukkan AREA 7.


--------------------------------------------------
- H. AREA 7 - Di atas Mist Genome -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Burung hantu
Hewan liar

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Burung hantu 1 Edge daerah dekat AREA 2 pusaran pintu masuk.
Burung hantu 1 Edge daerah dekat AREA 2 pusaran pintu masuk.
Burung hantu 1 Edge daerah dekat AREA 2 pusaran pintu masuk.
Owl 1 Canyon daerah masa lalu pusaran 4 AREA masuk.
Owl 1 Canyon daerah masa lalu pusaran 4 AREA masuk.
Owl 1 Canyon daerah masa lalu pusaran 4 AREA masuk.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

54 MB1041b (Owl) Luas 7 -???
55 MB1041b (Owl) Luas 7 - Musuh Kekalahan
56 MB1041b (Owl) Luas 7 - Di puncak katedral 2 Area.
57 MB1034b (Raptor) Luas 7 - Musuh Kekalahan
58 MB1034b (Raptor) Luas 7 - Musuh Kekalahan
59 MB1034b (Raptor) Luas 7 - Atap pusat perbelanjaan dari
                                                  Luas 6, kepala di sebelah barat
                                                  pintu akses atap, dan
                                                  Anda akan menemukannya di kecil
                                                  ceruk antara tangga
                                                  bagian, dan pagar dari
                                                  bangunan.

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Ini, akhirnya di bagian atas Mist Genome. Daerah ini dapat dibandingkan
untuk memetakan Overworld RPG's. Anda bisa mendapatkan semua bidang yang sebelumnya Anda
mengunjungi dari daerah satu. Sekarang bahwa Anda adalah Garuda, Anda bisa terbang di mana saja
Anda suka!


serangan Anda adalah:

Segitiga Tornado
Square Feather Dart
X Flap Wings


Sekarang Anda telah mengalahkan bos, Anda mungkin perlu kesehatan, dan akan ingin
simpan. Pada peta, Anda akan melihat bahwa setiap daerah di mana Anda pernah ke sejauh ini adalah
terdaftar, dengan panah berwarna kuning menunjuk ke bawah. Ini adalah pintu masuk areal untuk
setiap daerah. Kepala ke satu, dan akan terlihat seperti pusaran di awan.
Cukup tekan tombol Lingkaran untuk masuk, dan Anda akan drop down ke daerah
pilihan Anda, biasanya tepat di samping Point Simpan.

Anda akan mendapatkan cutscene cepat Brad muncul di atap di mana Anda melawan
Sytry. Dia berjalan ke binatang terluka, dan, melihat seberapa baik Anda lakukan, mengatakan
kepada Anda, "Kau makin kuat, tapi waktu berikutnya akan menjadi yang terakhir Anda."

Setelah menyimpan permainan Anda, tekan tombol X berulang kali untuk terbang ke udara sebagai
setinggi mungkin, dan Anda akan ditanya apakah Anda ingin memasukkan AREA 7 atau tidak. Tekan
tombol Circle, dan anda akan terbang tinggi ke Mist Genome. Kembali ke AREA 7,
terlihat pada peta anda untuk melihat bintang kuning berkedip di mana Anda mengalahkan Sytry.
Kepala kembali ke sana untuk mengambil LC340t (Garuda) Beast Data. Anda juga akan menemukan
Musuh Data 59 - MB1034b (Raptor) di atap juga, meskipun tidak aktif ke
sisi kanan akses tangga. Jika Anda terbang sedikit dengan Garuda, Anda
harus dapat melihat ceruk kecil antara dinding akses tangga
dan
pagar atap di mana Data Musuh bersembunyi. Ini sangat mudah
mengabaikan.

Sekarang Anda bisa bersenang-senang sedikit menjelajahi jika Anda suka, karena area ini berisi
tidak ada bos atau tujuan nyata sama sekali. Satu-satunya yang bisa Anda dapatkan dari daerah ini adalah
Genom beberapa Poin dari beberapa Gate Keeper terbang di sekitar dekat daerah masing-masing
vortex. Anda bisa, untuk saat ini, menuju ke timur sampai Anda mencapai AREA dekat katedral 2.
Di balkon, Anda akan menemukan Musuh Data 56 - MB1041b (Owl).

Kelompok pertama Gate Keeper dekat AREA 2. Terbang rendah menuju tepi
tingkat, dan mereka akan menaikkan keluar dari awan. Seluruh kelompok musuh adalah
terdiri dari Burung hantu, yang bisa sangat sulit untuk menyerang dan mempertahankan serta
tanpa kehilangan sekelompok kerusakan, jadi jangan tinggal diam terlalu lama. Terbang
maju dengan menggunakan tombol X, dan tekan Square sambil bergerak untuk menembakkan kembar
bulu. Ini tidak melakukan seperti yang banyak kerusakan sebagai serangan multi-bulu stasioner,
tapi itu satu-satunya cara untuk menyerang sewaktu beraktivitas. Kekalahan tiga Owls untuk mendapatkan
1 Genom Point sepotong dari mereka.

Kelompok kedua Gate Keepers dapat ditemukan masa lalu pusaran 4 AREA masuk.
Kepala ke pusaran, tetapi hanya terus terbang melewatinya dan burung hantu akan dikelompokkan
bangkit dari kabut. Membunuh tiga Gate Keeper selama 3 Genome Poin
total.

Kelompok ketiga dan terakhir juga masa lalu AREA 3 pusaran pintu masuk. Hanya terbang oleh
seperti yang Anda lakukan dengan AREA 4 satu dan membunuh tiga sisa Gate Keeper
Burung hantu selama 3 Genome Poin. Anda sekarang dilakukan dengan daerah ini. Terbang ke
AREA 8 dan bersiap-siap untuk pertempuran bos.



--------------------------------------------------
- I. AREA 8 - Canyon -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Hewan liar

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Wilayah ini adalah didirikan hanya untuk bertarung bos, sehingga akan berakhir cukup
cepat! Drop-down dan menyimpan permainan Anda di Point Simpan tersedia. Sekarang
Hidup Anda penuh, terbang utara sepanjang ngarai. Hanya dengan melihat sarang laba-laba, Anda
seharusnya sudah tahu apa yang akan Anda melawan. Ketika Anda terbang ke depan
pada pilar web yang tertutup di tengah ruangan, cukup yakin, besar, merah
laba-laba memanjat di atasnya. Sudah waktunya bos!


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Xenesthis

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
"Ini arakhnida bermutasi ketika menelan Genome Belajar LC340t
(GARUDA). Jaring berputar sangat tebal dan mampu mengangkat
dengan 1.000 kg dengan untai tunggal. Ini menggunakan dua kaki depannya untuk menekan perusahaan
mangsa dengan tajam, seperti keris poin. "

Xenesthis khas laba-laba anda bos besar dari (memasukkan game apa saja di sini).
Syukurlah, ketika Anda membunuh itu, tidak ada laba-laba bayi keluar. bos ini juga merupakan
lelucon. Dibutuhkan hampir dua sampai tiga menit untuk mengalahkan.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Ini akan mencoba untuk meludah hijau di bagian-bagian tubuh Anda, yang mudah mengelak. Setelah
menyerang itu sedikit, maka akan berubah membaca dan lompatan pada Anda ke dalam kabut di bawah ini. Ini
juga akan mencoba untuk berputar sarang laba-laba hijau ke udara.

---------------------
- Strategi -
---------------------
Ketika pertarungan dimulai, ia akan mencoba untuk meludah hijau di bagian-bagian tubuh Anda. Minggir
cepat, dan kemudian mendapatkan cukup dekat dengan itu dan api diam di Feather Dart
itu baik sekali atau dua kali. Xenesthis akan marah, berubah menjadi merah, dan melompat pada Anda.
Anda akan memiliki cukup waktu untuk bereaksi, sehingga segera setelah ia berubah merah, berbalik dan
terbang jauh dan ke samping. Dia harus kehilangan Anda cukup mudah. Saat ia memanjat
menara, Anda memiliki kesempatan untuk menyerang dengan memindahkan Tornado Anda. Terbang tepat di samping
ke menara, sekitar setengah jalan, dan begitu ia mendapat dekat Anda, mengaktifkan
Tornado. Ini akan menyakiti hatinya agak sedikit. Terbang atas dan ulangi proses di atas
lagi sampai ia sudah mati. Itu benar-benar semua ada untuk itu. Ketika ia mencoba untuk menangkap
Anda dengan jaring laba-laba, sebuah cara yang baik untuk menghindari itu adalah dengan menggunakan langkah Tornado, sebagai
Anda tak terkalahkan untuk durasi itu.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah cutscene kematian, semangat lagi biru terbang ke dalam diri Anda. Anda sekarang telah
mengumpulkan Garuda Belajar Genome. Tanah pada platform web yang tertutup
Xenesthis telah bertengger pada melengkapi Genome dan mempelajari Attack Diving. Dengan
serangan ini, Anda tidak bisa hanya mencakup jarak yang sangat jauh lebih cepat, tetapi Anda dapat
juga meledak melalui dinding tertentu. Untuk menggunakan serangan tersebut, tahan tombol X untuk
beberapa detik. Pandangan kamera akan berubah ke tampilan belakang bahu,
memungkinkan Anda untuk tujuan ke arah mana Anda ingin menyelam. Release X ketika Anda telah memilih
arah, dan Anda akan terbang seperti rudal. Hal ini juga dapat merusak musuh.
Dengan kemampuan baru ini, kini Anda dapat menuju ke pintu masuk Check Point.
Namun, Anda akan melihat pintu masuk ke sarang Sytry itu telah diblokir oleh
jaring laba-laba. Gunakan Serangan Diving untuk menerobos dan melanjutkan ke Check Point
pintu masuk, di mana Anda akan mendapatkan pesan yang mengatakan, "Ada patch padat
jaring laba-laba yang sangat besar ".. Kelihatannya Anda juga harus menyelam melalui.



--------------------------------------------------
- J. Check Point - Point Check Perbatasan -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Anda akan mendarat di dekat gedung yang ditandai USGR, dan bagi anda yang
memperhatikan saat pembukaan, ini adalah gedung yang sama di mana Anda
adalah "dibuat". Melihat pada peta Anda, Anda akan melihat bahwa cabang-cabang wilayah off ke
tiga lainnya daerah. Jelas, Anda akan ingin melakukannya dalam urutan, sehingga kepala ke Daerah
9 pertama. Sepanjang jalan, Anda akan mendapatkan cutscene, di mana Anda belajar lebih banyak dari
cerita. Wanita misterius muncul, dan mulai mengatakan bahwa "Proyek
Diubah Beast "adalah sebuah proyek rahasia yang didanai oleh tentara, dan dijaga kerahasiaannya
dari semua tapi pejabat tinggi di Washington. Seluruh ide adalah bahwa
tentara bisa menyerap D.N.A. hewan dan bekerja ke dalam sistem mereka sendiri,
memungkinkan mereka untuk menggunakan kemampuan yang hewan. Hasil dari proyek ini adalah
Anda, dan lainnya. Dia memberitahu Anda bahwa Brad saat ini mencari yang paling
Genome Chip kuat, dan ia membenci memikirkan apa yang akan terjadi jika ia mendapatkan nya
tangan di atasnya.

Luke bertanya siapa dia, dan dia akhirnya memberitahu dia namanya, Anastasia, mantan
karyawan untuk Dr Jobs. Dengan itu, cutscene berakhir, dan Anda bebas untuk
berkeliaran. Daerah ini cukup banyak sebuah hub untuk wilayah sekitarnya, sehingga ada
ada musuh, Musuh Data, Gate Keepers atau daerah rahasia dapat ditemukan. Simpan Anda
permainan dan mengembalikan Hidup Anda di sini kapanpun kamu akan mati, itu cukup
banyak fungsi hanya area ini berfungsi.



--------------------------------------------------
- K. Area 9 - Pertambangan -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Tahi lalat
Babi hutan
Amfibi
Pengamuk
Lipan
Giant Clam

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Lipan 1 Pertama ruangan di dalam gua-gua, di bawah batu.
                                Gunakan Wendigo untuk mengangkat itu.
Lipan 1 Pertama ruangan di dalam gua-gua, di bawah batu.
                                Gunakan Wendigo untuk mengangkat itu.
Wild Boar 3 Kamar dengan lift.
Mole 2 Kamar dengan pagar di atas.
Membran 3 Setelah Simpan Point, dekat sarang Callichthys '.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

32 MB1017m (Mole) Area 9 - Musuh Kekalahan
33 MB1017m (Mole) Area 9 - Musuh Kekalahan
34 MB1017m (Mole) Area 9 - Di puncak pagar di kamar mana
                                                  Anda melawan timbunan dari Mol.
35 MB1019c (Lipan) Area 9 - Musuh Kekalahan
36 MB1019c (Lipan) Area 9 - Awal tingkat, di atas
                                                  pertama rumah ke barat. Terbang
                                                  dengan Garuda.
37 MB1019c (Lipan) Area 9 - Awal tingkat, barat
                                                  rumah di mana trek kereta api
                                                  silang.
50 MB1038s (Giant Clam) Area 9 - Timur Save Point dekat
                                                  conveyor belt.

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1.) Setelah naik lift ke bawah, mengambil jalan timur dan menggunakan Minotaur's
    Api Nafas untuk meledakkan dinamit.
2) Dekat. Save Point. Gunakan Naga untuk memberi energi ban berjalan, dan
    batu akan mengusir.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

AREA 9 membuka sebagai kota pertambangan yang mengarah ke dalam gua-gua di dekatnya. Daerah
cukup mati untuk memulai dengan, yang hanya memiliki dua Berserkers untuk melawan. Anda akan
menemukan dua Enemy Data di sini. Musuh pertama Data 36 - MB1019c (Lipan) ada di
bagian atas rumah pertama ke arah barat. Gunakan Garuda untuk terbang ke atas dan ambil itu.
Yang kedua Musuh Data 36 - MB1019c (Lipan) ke barat rumah tempat
rel kereta api lintas.

Menuju ke gua, Anda akan diserang oleh musuh-musuh Lipan banyak. Mereka
lebih merupakan gangguan daripada apa pun, jadi saya biasanya akan merekomendasikan Anda menghindari mereka.
Namun, ada dua Gate Keeper di ruangan ini. Lucunya, mereka
tak bisa ditemukan! Berjalan ke bagian barat ruangan, dan Anda akan melihat
batu besar yang bergerak sedikit. Ubah ke bentuk Wendigo dan mengambilnya sampai
mengungkap Gate Keeper. Ada batu serupa pada sisi berlawanan dari
ruangan, dekat pintu gerbang. Membunuh keduanya untuk 1 Genome Point sepotong, dan terus
melalui jalan yang mereka menghalangi.

Anda akhirnya akan mencapai kamar diisi dengan musuh Wild Boar, salah satunya adalah
Gate Keeper. Bunuh dia selama 3 Poin Genome. Saya juga ingin mengingatkan Anda bahwa jika
hal-hal yang terlalu berbahaya, Anda biasanya dapat mengubah membentuk Garuda dan menyerang dari
udara. Sebagian besar musuh dalam permainan tidak bisa melakukan serangan areal, sehingga Anda
dapat memiliki keuntungan seperti itu.

Berjalan ke lift, berdiri sepenuhnya masih, dan tekan tombol Square untuk
mengaktifkannya. Setelah Anda mencapai lantai bawah, terus sepanjang jalan sampai Anda
melihat persimpangan jalan. Satu jalan mengarah timur, sementara yang lain terus utara.
Anda bisa melewati jalur timur untuk saat ini, karena ini adalah area rahasia Anda akan memerlukan
yang Minotaur's Fire Breath untuk mengakses. Ikuti jalur utara dan Anda akan
akhirnya datang atas ruangan yang penuh dengan musuh Mole baru. Saya tidak sepenuhnya yakin,
tapi saya percaya bahwa Anda harus membunuh semua Mol reguler sebelum Gerbang
Keeper menjadi rentan. Aku mencoba membunuh dia dengan dirinya dengan Werewolf untuk
setidaknya dua menit, tetapi dia tidak mati sampai aku membunuh orang lain terlebih dulu. Mungkin
baru saja kebetulan, tetapi jika tidak, itulah yang harus Anda lakukan untuk membunuhnya.
Dia akan memberi Anda 2 Genome Poin atas kekalahan. Pastikan untuk juga terbang dengan
Garuda dan ambil Enemy Data 34 - MB1017m (Mole) duduk di atas trek di
ruangan ini. Aku akan membuat kebiasaan menggunakan Garuda untuk memeriksa rahasia seperti ini,
karena mereka biasanya ditempatkan tepat di luar lapangan kamera pandang.

Lanjutkan di jalan yang diblokir sebelumnya dan Anda akan sampai ke ruangan di mana
ada dua ban berjalan. Yang pertama saya akan berbicara tentang adalah salah satu ke
timur yang diblokir oleh batu besar. Bertentangan dengan apa yang Anda mungkin berpikir,
Anda tidak menggunakan Wendigo untuk mengangkat itu. Ini sebenarnya conveyor belt
kurang daya, sehingga Anda harus menggunakan Naga kemudian hari untuk memberi energi itu.

Salah satu yang ingin benar-benar pergi ke adalah yang pertama ke arah utara yang telah ton
Amfibi musuh yang terus meludah pada Anda. Mencoba untuk berjalan di sepanjang
ban berjalan akan menyebabkan Anda mendapatkan berulang kali mengetuk kembali. The
solusi? Gunakan Garuda untuk terbang hanya dari atas ludah mereka. Tanah di
sisi lain dan membawa mereka semua. Anda juga akan menemukan mudah-ditempatkan menyimpan
titik. Saya akan merekomendasikan tabungan sekarang. Perjalanan timur sedikit dan Anda juga akan menemukan Musuh
Data 50 - MB1038s (Giant Clam) tersimpan dalam gelap.

Lanjutkan ke utara untuk mencapai sebuah titik keluar air, dan berenang di dalam sebagai Merman. Anda akan
datang untuk apa yang tampak seperti akhir-mati. Ada lagi salah satu ungu besar
Selaput yang menutupi pintu masuk ke AREA 10, dan pesan yang memberitahu Anda, "Path
diblokir oleh membran sel raksasa ".. Namun, jika Anda melihat di tanah,
Anda akan melihat sepasang trek bahwa kepala ke kanan (utara pada peta Anda).
Ikuti, dan sudah waktunya bos!


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Callichthys

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
"Sebuah tes ikan patin di sungai setempat ditelan Genom Belajar dari LC330t
(Ikan duyung jantan) dan bermutasi menjadi makhluk ini. Kemampuannya untuk menghasilkan listrik
tampaknya telah ditambahkan ke fisiologi makhluk itu, yang menyebabkan satu
menduga bahwa itu sebenarnya dikembangkan sebagai bagian dari seri LC35x. Ini
teknis harus memiliki nomor seri yang sama, namun karena perubahan drastis
dalam fisiologi, ia ditugaskan jumlah kode yang sama sekali baru. "

Callichthys adalah ikan lele raksasa yang sangat mudah, Anda baru saja mengasumsikan ia adalah seorang
benar-benar musuh besar daripada bos. Ia memiliki banyak serangan listrik yang
tampak seperti mereka akan merobek Anda yang baru, tetapi kebanyakan gagal pada akhirnya.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Dia menembak bola listrik pada Anda. Beberapa mungkin menyentuh tanah dan meledak, yang lain
seperti merpati rudal. Dia mungkin juga angin dan rilis array vertikal
baut listrik yang mencapai dari langit-langit ke lantai.

---------------------
- Strategi -
---------------------
Tembak dia! Tembak dia banyak! Ada benar-benar tidak perlu masuk ke dalam detil banyak. Dia
berenang sekitar dan kebakaran pada Anda, jadi hanya menghindari serangannya dan tidak pernah berhenti
menembaknya. Dia akhirnya akan turun tanpa banyak kerumitan.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah animasi mati, Anda akan mendapatkan Merman Belajar Genome. Dengan ini,
Anda dapat melakukan Charge Kedalaman dengan menekan tombol Square sampai
aura cerah membangun di depan mulut Anda. Melepaskan itu tunas yang sangat kuat
ledakan yang akhirnya bisa meledakkan orang Membran ungu! Berenang ke lahan kering,
menyimpan permainan Anda, kemudian mengaktifkan Genome Belajar. Sekarang kembali ke air dan
menembak Membran dengan Depth Charge untuk menghapusnya. Anda juga akan mendapatkan 3 Genome
Poin untuk itu! Apa kesepakatan manis. Lanjutkan ke koridor ini untuk memasukkan AREA 10.



--------------------------------------------------
- L. AREA 10 - Gua Batugamping -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Kelelawar
Tahi lalat
Amfibi

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Bat 1 Pertama kamar tinggi setelah mulai tingkat.
Bat 1 Pertama kamar tinggi setelah mulai tingkat.
Bat 1 Pertama kamar tinggi setelah mulai tingkat.
Amfibi 1 Setelah terbang ke atas air terjun.
Amfibi 1 Setelah terbang ke atas air terjun.
Amfibi 1 Setelah terbang ke atas air terjun.


----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

39 MB1031f (Dunkleosteus) Area 10 - Musuh Kekalahan
67 MB1047m (Bat) Area 10 - Musuh Kekalahan

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1.) Path dengan batu-batu itu bergulir ke bawah. Gunakan Minotaur's Iron Guard untuk membela
    diri terhadap mereka.
2) Air Terjun kamar., Gunakan Minotaur's Fire Breath untuk membakar vegetasi
    menghalangi pintu masuk.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Anda segera akan harus keluar air ketika Anda mulai, jadi melakukannya dan terus
sepanjang jalan. Abaikan Moles ketika Anda kepada mereka dan terus berjalan sampai Anda
mencapai ruangan tinggi penuh dengan Bats. Anda akan menemukan bahwa tiga dari mereka yang Gate
Penjaga. Mengalahkan mereka untuk 1 Genome Point sepotong.

Ke mana harus pergi berikutnya, Anda mungkin telah melihat cahaya bersinar dari atas. Terbang
di atas sana sebagai Garuda, dan Anda akan menemukan sebuah terowongan terbuka di dinding. Anda juga akan
lihat batu-batu besar berulang kali bergulir di jalan yang Anda butuhkan untuk naik. Mendapatkan
terkena salah satu dari ini akan merobohkan Anda kembali cara yang baik, jadi untuk Anda yang beruntung
ada celah-celah di dinding untuk menyembunyikan masuk Membuat jalan di sepanjang jalan dengan
berlari ke dalam celah-celah dan menunggu sampai batu lulus, lalu cepat-cepat
berlari ke yang berikutnya. Di ujung jalan, Anda akan melihat tebing curam
menuju kamar dengan air terjun di bawah ini. Anda ingin drop-down di sini, bukan
terus ke jalan batu, karena tidak ada celah lagi untuk menyembunyikan
dengan cara itu. Anda dapat kembali kemudian, ketika Anda memiliki Minotaur.

Drop down ke ruang bawah ini dan Anda akan mendapatkan pesan yang memberitahu Anda, "Watter
tampaknya bocor dari langit-langit ".. Ada juga area rahasia dekatnya
yang dapat dibakar dengan Minotaur's Fire Breath. Skip saja untuk sekarang, dan terbang
ke atas air terjun. Di atas sana, Anda akan menemukan area baru dengan sekelompok
Amfibi musuh. Membunuh tiga Gate Keeper untuk mendapatkan 1 Genome Point sepotong
dari mereka. Ikuti jalan selatan, dan Anda akan tiba di Point Simpan. Simpan Anda
permainan, karena oh ya, saya waktu bos lagi.


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Balrog

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Dari Data Musuh Boss
""

Tidak, ini bukan petinju dari Street Fighter II, itu kelelawar dengan nama yang sama
sekalipun. Balrog hanya makhluk kelelawar sangat besar yang menggunakan api untuk menyerang.
Anda akan segera belajar untuk membenci karena selama sepertiga pertama pertempuran,
Anda harus terbang ke langit-langit dengan Garuda untuk menyerang, dan yang bola api
cepat akan merobohkan Anda keluar dari udara. Ini pertarungan, panjang menjengkelkan, tetapi dapat
akan mempercepat jika Anda tahu metode yang tepat menyerang.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Selama fase 1, maka akan menggantung dari langit-langit dan menembak tiga bola api
secara simultan, atau berurutan. Jika Anda mendapatkan belakangnya, ia akan menjalankan
penyembur api-seperti serangan yang akan menguras Hidup Anda sangat.

Selama fase 2, akan naik sekitar ruangan mencoba ram ke dalam diri Anda.

Selama fase 3, akan melayang-layang rendah ke tanah saat kebakaran, dan meludah
bola api pada Anda. Jika Anda mencoba untuk terbang seperti Garuda, ia akan ram ke dalam diri Anda dan membuat Anda
terbakar juga.

---------------------
- Strategi -
---------------------
TAHAP 1
Pertama-tama, beralih ke Garuda dan terbang ke bagian atas ruangan. TIDAK
mulai menembak itu. Segera setelah Anda mencapai ketinggian yang sama seperti itu, itu akan mulai
menembakkan bola api cara Anda. Anda akan ingin terbang ke sisi Balrog dan mengirim
satu stasioner Feather Dart itu cara. JANGAN mash pada tombol Square, karena
permainan ini memiliki kebiasaan buruk mengingat setiap tombol yang ditekan secara berurutan,
dan Anda benar-benar akan api kali bazillion sebelum Anda dapat bergerak lagi, meninggalkan
Anda terbuka untuk serangan. Hanya mengambil lambat dan tekan Square hanya satu kali, maka
mulai bergerak lagi. Ketika Anda terbang, Balrog membutuhkan beberapa detik untuk mengaktifkan dan wajah
Anda. Hal ini menyebabkan istirahat dalam menyerang, yang merupakan waktu terbaik untuk menyerang
sendiri. Sementara tinggal ke sisi bos ini adalah ide yang baik, Anda tidak
ingin benar-benar di belakangnya, karena dapat flip mundur dan menembak api besar
pada Anda yang tidak ton kerusakan. Hanya sisi kiri dan kanan alternatif dari
ruang dan kebakaran di saat Anda merasa aman. Setelah Anda menghabiskan itu bar pertama
kesehatan, itu akan jatuh ke lantai dan kemudian naik kembali hingga bertemu dengan Anda untuk
putaran kedua. Lakukan hal yang sama seperti sebelumnya, dan itu akan turun ke tanah
permanen saat ini.

FASE 2
Tanah di tanah dan beralih ke bentuk Werewolf. Sejak Balrog kini telah berubah
merah, menyerang itu akan menjadi ide yang buruk. Bagian ini persis seperti pertama Anda
bertarung dengan Leviathan. Biarkan mengejar Anda berkeliling sampai menangkap napas,
kemudian kaus kaki dengan serangan Berserker Rage Anda jika Anda cukup dekat, dan beberapa
lebih sering miring untuk mengukur baik. Pastikan untuk juga mengambil Hidup dan
Roh ditinggalkan oleh kelelawar kecil yang terbunuh selama Balrog's mengamuk.
Setelah pengeringan bahwa bar kesehatan, itu ke tahap akhir.

TAHAP 3
Balrog menempatkan dirinya di atas api dan mulai melayang-layang di sekitar ruangan. Jangan mencoba untuk
serangan itu sebagai Garuda, karena hanya akan terbang langsung ke Anda, pengaturan Anda di
juga api. Selain itu, serangan bulu Anda melakukan apa-apa untuk kerusakan. Hanya
beralih ke bentuk Wendigo dan melemparkan Ice Blok di itu sampai mati-nya. Itu semua
ada untuk itu.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah itu adegan kematian, Anda akan mendapatkan sebuah cutscene yang memperlihatkan perebutan kekuasaan
antara Luke dan Brad. Brad meninggalkan dengan Chips Genome dicuri, dan Lukas mencoba
untuk menghentikannya. Kita melihat Brad berubah menjadi Weretiger, dan Luke berubah menjadi
Werewolf. Mereka menghadapi off melawan satu sama lain, dengan Brad muncul pemenang,
dan Lukas memiliki bekas luka baru di dadanya. Nah, sekarang kita tahu bagaimana dia mendapatkan bahwa
bekas luka.

Sekarang Anda telah memperoleh LC352t (Minotaur) formulir. Menuju ke timur akan mengungkapkan
tas lain yang berisi Data Binatang untuk Minotaur.


serangan Anda adalah:

Segitiga Api Nafas
Square Gore Attack
X Besi Guard


Ikuti jalan menuju AREA 9, dan sebuah terowongan tertutup akan memblokir keluar Anda.
Namun, ada beberapa kasus dinamit di daerah tersebut, dan pesan popup
memberitahu Anda, "dinamit ini masih terlihat digunakan.". Jadi, beralih ke Minotaur
bentuk dan menunggu gage khusus Anda untuk mengisi. Ketika itu penuh, tekan
Segitiga tombol untuk mengeksekusi serangan Fire Breath, yang akan memicu
dinamit dan jelas terowongan. Keluar ke AREA 9, dan kemudian membuat jalan kembali ke
Check Point. Kepala ke Point Simpan, dan Anda akan mendapatkan cutscene di mana
Anda memasuki gedung dan menemukan memo yang Anastasia ditinggalkan. Memo
berbunyi,

"Akhirnya, 'Dragon' tersedia, itu adalah generasi berikutnya chip Genom
dan berarti kita akan mampu mencapai tahap konsep ketiga yaitu
'Penciptaan Mythical Beasts'. Data konversi telah selesai dan
Genom chip sedang dibuat di dekat pembangkit listrik untuk penelitian
lembaga. Saya tidak sabar untuk melihat, terkuat makhluk yang paling kuat yang pernah
berjalan di bumi ini! "

Setelah cutscene, menyimpan permainan Anda, dan kepala untuk AREA 11.



--------------------------------------------------
- M. AREA 11 - Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Orc
Raksasa
Manusia katak
Accipitarian

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Ogre 2 lahan Dikurung Anda harus bergerak mobil keluar dari jalan untuk
                                bisa.
Ogre 2 lahan Dikurung Anda harus bergerak mobil keluar dari jalan untuk
                                bisa.
Ogre 2 lahan Dikurung Anda harus bergerak mobil keluar dari jalan untuk
                                bisa.
Accipitarian 2 Kamar Rahasia terakhir Area 2.
Manusia katak 3 Pabrik pintu masuk kamar.
Membran 3 kolam Pabrik.
Membran 3 kolam Pabrik.
Membran 3 kolam Pabrik.
Membran 3 kolam Pabrik.
Orc 3 Dibalik pabrik.
Orc 3 Dead-end daerah tertinggal pabrik.
Orc 3 Dead-end daerah tertinggal pabrik.
Orc 3 Dead-end daerah tertinggal pabrik.
Ogre 2 Rahasia Area 2
Ogre 2 Rahasia Area 2
Ogre 2 Rahasia Area 2
Ogre 2 Rahasia Area 1
Ogre 2 Rahasia Area 1

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

23 MB1005h (Ogre) Area 11 - Ketika Anda masuk ke dalam kekuasaan
                                                  tanaman, tetap berada di atas
                                                  catwalk dan kepala ke
                                                  kiri. Anda akan menemukannya
                                                  di dasar tangga.
24 MB1005h (Ogre) Area 11 - Di balik tumpukan sampah di barat daya
                                                  sudut ruang rahasia masa lalu
                                                  wilayah 2.
78 MP523 (Orc) Area 11 - Musuh Kekalahan
81 MP531 (manusia katak) Area 11 - Musuh Kekalahan
83 MP531 / C (Vepar) Area 11 - Di sudut barat laut kolam
                                                  dalam pabrik.
84 MP541 (Accipitarian) Area 11 - Musuh Kekalahan


----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1.) Selatan titik awal. Gunakan Minotaur's Bull Rush untuk meledak melalui
    retakan di dinding.
2.) Gate dijaga oleh listrik berwarna ungu. Gunakan Naga untuk lulus dengan aman.
3.) Shoot dinding retak di kolam pabrik dengan Merman's Kedalaman Charge.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Pada awal AREA 11, Anda akan diblokir oleh beroda 18. Sebuah pesan akan
muncul mengatakan, "Ada bensin tumpah di sini." Seperti dengan dinamit,
menggunakan Minotaur's Fire Breath untuk meledakkan truk. Lanjutkan ke membuka
area, dan Anda akan memiliki banyak raksasa untuk menangani. Kepala ke ruang utara
dan menggunakan Wendigo untuk memindahkan mobil keluar dari jalan. Anda sekarang dapat memiliki di
Gate Keepers, yang memberikan anda 2 Genome Poin sepotong ketika dikalahkan.

Ada jalan menuju selatan dari dekat tempat Anda memulai, tapi mengarah ke
rahasia area yang Anda tidak bisa hanya belum. Untuk saat ini, hanya mundur sedikit dan
ke utara sepanjang jalan, dan kemudian ke timur sekitar sudut. Anda akan datang ke salah satu
daerah yang diblokir off oleh listrik berwarna ungu. Anda hanya bisa lewat sini
sebagai Naga, jadi lewati saja dan terus berjalan. Anda akan datang ke ruang yang dipenuhi
dengan musuh Accipitarian baru. Membunuh satu Gate Keeper untuk mendapatkan 2 Points Genome.
Ini bisa menjadi agak rumit karena ada begitu banyak dari mereka dan mereka semua menyelam-bom
Anda sekaligus. Saya menemukan hal terbaik untuk dilakukan adalah berkisar sekitar pembukaan
ruangan sebagai Garuda dan mengirim serangan bulu stasioner pada mereka, dan ketika Anda
bergerak Tornado siap, terbang keluar ke tengah-tengah mereka dan menggunakannya, kemudian terbang kembali
keluar lagi.

Setelah mereka semua mati, lari ke sudut barat daya kamar, dan Anda akan
menemukan MB1005 (Ogre) Musuh Data hanya bersembunyi di belakangnya.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Aku akan mengambil kedua untuk menyebutkan bahwa ada pintu di sini mengarah ke AREA
12, tapi kami tidak ingin mengambil dulu. Ada banyak barang lebih banyak
dapatkan di daerah ini. Anda dapat pergi ke depan dan pergi menjelajahi jika rasa ingin tahu Anda semakin
lebih baik dari Anda, meskipun Anda tidak akan menjadi sangat jauh. :)

-------------------------------------------------- -----------------------------

Sekarang bahwa Anda memiliki data Musuh, beralih untuk membentuk Garuda dan terbang ke atas dan atas
tumpukan sampah untuk sampai ke birai yang lebih tinggi dan terus ke utara sampai Anda bisa sampai ke
pabrik, dan di dalam, kepala barat laut sepanjang balkon untuk menemukan MB1005 (Ogre)
Data musuh tepat di bawah tangga.

Lanjutkan ke dalam area utama ruangan dan Anda akan bertemu dengan batch baru
musuh dikenal sebagai MP531 (manusia katak). Musuh manusia katak ini sangat mengganggu, sebagai
mereka dapat menggulung menjadi bola dan tidak hanya ram ke Anda, tetapi mereka dapat melompat ke
udara dengan itu juga, meninggalkan serangan areal yang aman dari daftar. Gunakan
Minotaur untuk menyerang mereka, dan tekan tombol X untuk mengaktifkan Anda Besi Guard
setiap kali mereka mencoba untuk ram ke dalam diri Anda. Ini akan mencegah Anda terluka di
semua. Bunuh Gate Keeper untuk mendapatkan 3 Genome Poin dari dia.

Di ruang berikutnya, Anda akan menemukan sebuah kolam besar. Masukkan ke dalamnya sebagai Merman dan
Anda akan menemukan empat Membran ungu. Mengisi Facebook Anda Kedalaman Mengisi dengan memegang
tombol Square, dan kemudian biarkan mereka memilikinya. Anda akan mendapatkan 3 Genome Poin sepotong
untuk setiap orang yang Anda menghancurkan, memberikan Anda 12 total Genome Poin. Dalam terakhir
area kolam itu, Anda juga akan melihat dinding dilapisi dengan retak. Gunakan Kedalaman
Charge di atasnya untuk mengungkapkan ruang baru, dan sesuatu yang aneh akan terjadi. Tiba-tiba,
timer dengan 60 detik muncul di layar Anda, serta bar Life. Anda telah
menemukan musuh pertama Anda Unik! Cepat tenggelam ke lantai dan melempari itu
terus-menerus dengan Bom Anda Bubble untuk mengalahkannya. Ingatlah bahwa Anda memiliki
waktu yang terbatas sebelum menghilang, jadi cobalah untuk membuat setiap menghitung hit. Ketika dia
kalah, Anda akan mendapatkan TX4vi (IO) unik Data, dan sesuatu yang istimewa. Setiap
kali Anda mengalahkan musuh yang unik, Anda akan mendapatkan item khusus atau sekelompok Genom
Poin. Anda bisa mendapatkan Genome Tipe-N, atau Genome Type-S. Unik ini telah memberikan
Anda Genom Tipe-N, yang dapat dilengkapi pada bentuk binatang pilihan Anda. Ini
akan meningkatkan kekuatan serangan normal Anda, sehingga juga terlihat berbeda.
Berikut adalah daftar apa Genome dapat dilakukan untuk setiap bentuk binatang, sehingga Anda dapat
menentukan siapa yang akan menggunakannya pada.

Werewolf - Membuat aura biru berawan sekitar cakar ketika menyerang.

Merman - Membuat Bom Bubble jauh lebih besar dan cerah.

Wendigo - tinju Sampul di pecahan es.

Garuda - mengelilingi bulu dalam cahaya putih.

Minotaur - Menambahkan api lebih serangan Attack Gore.

Saya sarankan menggunakan pada binatang yang Anda gunakan untuk menyerang yang paling, lebih disukai
Werewolf. The Merman juga merupakan pilihan yang baik, karena anda akan menemukan banyak Unik
musuh bawah air, dan ini akan membantu untuk membunuh mereka lebih cepat. Apa pun yang Anda
memilih, itu permanen, sehingga membuatnya hitungan. Jika anda ingin bereksperimen, menyimpan
pertandingan pertama, melengkapi-N Type Genome dengan cara yang sama Anda melengkapi sebuah Genome Belajar,
dan menguji itu sedikit. Jika tidak sesuai dengan keinginan Anda, reload permainan Anda dan melengkapi
pada binatang lain.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Saya juga akan mengambil kedua untuk menyebutkan bahwa Anda dapat kembali ke level sebelumnya
dan mencari musuh lebih unik untuk memerangi sekarang jika Anda ingin,
walaupun saya akan menyelamatkan yang sampai setelah Anda mendapatkan formulir Naga sehingga
dapat dilakukan dalam satu kali cepat. Sebagian besar unik akan ditemukan di sebelumnya
sarang bos, jadi jika Anda benar-benar ingin mendapatkan powerups sekarang, Anda dapat mengambil
istirahat dari FAQ dan membuat mereka.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Anda juga akan menemukan / MP531 C (Vepar) Enemy Data di sudut barat laut
kamar kolam renang, di bawah platform mencuat keluar dari air. Ambil dengan cepat, dan
keluar air, seperti yang Anda mungkin sekarang hampir atau sudah kehabisan Roh
gage. Jika ini terjadi, Anda bisa berada dalam masalah kesehatan bijaksana. Hal terbaik yang saya
telah menemukan lakukan adalah untuk beralih untuk membentuk Garuda dan terbang kembali ke Point Simpan di
Point Pemeriksaan daerah. Garuda melepas sedikitnya jumlah gage semangat, sehingga
bahkan jika tidak kosong keluar dan mulai melemahnya kesehatan Anda, Anda masih akan dapat
bertahan dengan aman sampai Anda mencapai Point Simpan. Tidak hanya itu, Anda akan
terbang keluar dari jangkauan sebagian besar musuh, sehingga Anda tidak perlu khawatir
tentang mendapatkan hit.

Kembali ke area kolam pabrik, dan kepala melalui daerah yang rusak di dinding.
Terus bergerak melewati beberapa Frogmen sampai Anda mendapatkan kelompok Orc, dan membunuh
Gate Keeper untuk mendapatkan 3 Poin Genome. Mengambil jalan utara untuk menemukan mati-
penuh dengan Orc dan Accipitarians akhir. Ada tiga Orc Gate Keeper yang akan
memberikan 3 Genome Poin sepotong! Apa yang banyak! Mundur sedikit dan mengambil
rute timur kali ini, dan Anda akan datang atas Point Simpan. Kau tahu apa
yang berarti, kan? Sudah waktunya bos ... baik, tidak cukup belum. Pintu dekat save
titik sebenarnya mengarah ke AREA 12, jadi pergi melalui dan kami akan terus bos
strategi sana.



--------------------------------------------------
- N. AREA 12 - Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir, Interior -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Panci
Orc
Manusia katak

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Pan 3 "AREA-01", setelah dinding bergerak besar.
Orc 3 "AREA-02", setelah lorong listrik.
Membran 3 "AREA-07", setelah poros lift, di bawah air
                                daerah.
Manusia katak 3 "AREA-07", setelah meledak membran.
Manusia katak 3 "AREA-04", ruang pertama.
Manusia katak 3 "AREA-04", air titik keluar.
Pan 3 "AREA-05", tepat sebelum Simpan Point.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

77 MB514 / B (Annaberge) Area 12 - "AREA-01" di atas ambang pintu
                                                  di ruangan dengan Satyros '
                                                  setelah dinding bergerak besar.
80 MP523/Fe (Varaha) Area 12 - Di atas tangki besar di
                                                  kamar berlabel "AREA-05" di dekat
                                                  Simpan Point.

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

1.) Akhir tingkat, setelah Simpan Point. Gunakan Grizzly's Rolling Bear untuk melompat ke
    lubang kecil.

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Hal pertama yang terjadi saat Anda memasukkan AREA 12 adalah perkelahian bos, jadi
gesper ke bawah dan bersiap-siap untuk memukul. Mudah-mudahan Anda mengikuti saran saya dan
disimpan permainan Anda sebelum memasuki area ini, karena Anda memiliki kesempatan kehilangan
pertarungan ini.


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - ose

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Ose menyerupai seekor macan kumbang. bos ini juga mengambil inisiatif lebih sedikit daripada
orang lain, dan dengan itu aku berarti Anda tidak bisa cukup menjalankan ke itu dan mulai tombol-
menumbuk untuk membunuhnya.

---------------------
- Serangan -
---------------------
ose bertengger di atas pilar sudut dan bernafas asap pada Anda. Dia juga akan
melompat dekat Anda, menyebabkan gelombang kejut untuk menyebar dan menyakiti Anda. Dia kemudian akan
cuma dari dinding ke dinding tercakup dalam perisai merah, dan kemudian langsung pada Anda.

---------------------
- Strategi -
---------------------
Hal pertama ose akan lakukan adalah melompat ke salah satu pilar dan mulai bernapas
keunguan asap pada Anda. Ini hanya dapat dihindari dengan menggunakan Minotaur's Steel
Formulir. Blok setiap kali awan melewati Anda, dan Anda akan baik-baik. Jangan
terus tahan tombol X, karena blok tersebut tidak luntur setelah
beberapa detik, dan anda berdiri kemungkinan dilukai ketika Anda rentan.

Ketika ose menyadari serangan ini tidak bekerja pada Anda, itu akan melompat ke pusat
ruang, menyebabkan gelombang kejut besar untuk meletus yang juga dapat dihindari oleh
memblokir. Coba agak dekat tengah ruangan ketika ia tidak lahan sehingga
Anda dapat menggunakan Nafas Api untuk mengambil beberapa kerusakan dari dia. Setelah sekitar dua
detik, ia akan melompat kembali ke pilar dan ulangi lagi serangan ini.

Sebuah cara yang murah, dan benar-benar cepat untuk mengalirkan bar pertama hidupnya adalah dengan menggunakan
Garuda Feather Dart dan serangan Tornado dengan kedua tipe-N dan Type-S Genom
aktif. Anda akan mendapatkan memukul agak, tetapi Anda akan drop hidupnya dalam waktu singkat.

Setelah Anda menguras bar pertama tentang kesehatan, ose akan mulai bersinar merah dan
pengisian dari dinding ke dinding. Akhirnya, dia akan berbalik dan bertujuan untuk Anda. Anda akan memiliki
harus siap untuk memblokir ketika dia datang pada Anda. Jika Anda dapat memblokir cukup cepat, dia akan
mendapatkan wajah yang penuh Minotaur besi, dan akan jatuh pingsan ke tanah. Ini
tandanya Anda untuk beralih untuk membentuk Werewolf dan mengalahkan omong kosong keluar dari padanya. Dia akan
bangun setelah beberapa detik dan berjalan ke salah satu ventilasi dan menghirup merah
asap yang datang dari mereka. Jauhkan memukulinya sampai dia biaya pergi lagi, dan
ulangi proses di seluruh. Dia akan mati dalam waktu singkat, terutama jika Anda menggunakan
Type-N di Werewolf.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah animasi mati, Anda akan mendapatkan Minotaur Belajar Genome, yang
memungkinkan Anda untuk melakukan Rush Bull. Cukup tekan dan tahan tombol Square
selama beberapa detik, dan Minotaur akan menginjak-injak kakinya dan mulai berjalan. Ini
membutuhkan beberapa detik untuk membangun cukup kecepatan untuk benar-benar destruktif, sehingga
apa pun yang Anda berencana untuk bash, pastikan Anda cukup jauh pertama.

Ada kamar di ujung pintu masuk kawasan yang menampilkan pesan
berkata, "Ada retakan di dinding." ketika Anda mendekatinya. Kamar sebelah
benar-benar mengharuskan Anda untuk menggunakan langkah ini, jadi berdiri di dekat pintu menuju AREA
11 dan biaya atas Rush Bull, kemudian jalankan lurus melintasi ruangan ke dalam
penyok pintu. Anda harus menerobos tanpa masalah. Kamar sebelah dalam
daerah memiliki dinding yang sangat besar yang terus bergerak maju mundur. Ketika saya pertama kali
bermain, saya berasumsi karena mereka baru saja memberi Anda Rush Bull, Anda harus menggunakan
menjalankannya bersama dengan dinding untuk mencapai kamar di ujung lorong.
Namun, Anda hanya perlu tekan X untuk menggunakan Garda Besi, dan dinding akan
mundur dari Anda. Tetap menggunakannya setiap kali ia mendekati Anda, atau akan
merobohkan Anda jauh ke belakang dan Anda harus memulai dari awal. Perhatikan bahwa bangunan ini's
bagian ditandai pada dinding saat Anda pergi. Anda sedang dalam "AREA-01".

Di ruang berikutnya, Anda akan menemukan musuh baru, Pan. Tersentak ini bisa meludah api
pada Anda, jadi hati-hati. Anda mungkin ingin menyerang mereka dengan Minotaur, karena
serangan api tidak akan menjatuhkan dia turun, dan juga mengambil banyak kerusakan lebih sedikit. Kekalahan
Gate Keeper selama 3 Poin Genome.

Dalam "-02 AREA" lorong, Anda akan dihentikan oleh kotak besar listrik ungu
balok. Slash panel di sebelah kanan dengan Werewolf untuk menonaktifkan
listrik, memungkinkan Anda untuk lulus. tantangan-jenis balok bergerak ke atas dan ke bawah dan
entah apa lagi. Hanya berhati-hatilah ketika Anda melompat atas mereka, dan dijalankan di bawah mereka. Pada akhirnya
lorong grid lain menghambat listrik. Seperti sebelumnya, ada
panel di dinding di belakang balok bahwa Anda harus melemparkan sebuah Blok Ice dalam menggunakan
Wendigo tersebut.


Area berikutnya memiliki sebuah perkumpulan Orc harus kamu bunuh. Kalahkan Gate Keeper ada
selama 3 Genome Poin. Ikuti lorong seperti Anda, dan Anda akan melihat
Anda sekarang dalam "AREA-03". Di sudut lorong ini, Anda akan melihat sebuah
lift. Melompat di atasnya menimbulkan efek yang tidak, sehingga Anda harus terbang dengan
Garuda. Anda sekarang dalam "AREA-08". Terus ke utara di jalan ini dan Anda akan datang
untuk "-07 AREA", kolam di sudut ruangan. Masukkan kolam dan berenang sampai
Anda mencapai membran ungu. Menghancurkannya dengan Depth Charge untuk mendapatkan 3 Genome
Poin. Keluar air, dan Anda sekarang akan harus menghadapi manusia katak Gate Keeper. Membunuh
dia selama 3 Poin Genome. Sekarang, benar-benar mundur ke mana Anda memasukkan
shaft lift, dan terus menyusuri lorong Anda tidak pergi ke sebelumnya. Anda akan datang
lain kolam besar dengan celah di tengah jembatan yang menghubungkan kedua
sisi ruangan. Berjalan ke panel, dan tekan tombol Square untuk
terhubung jembatan. Karena Anda menghancurkan membran, jembatan akan mampu
untuk menutup dengan benar.

Berjalan ke jembatan, dan menggunakan Minotaur's Bull Rush untuk menyeberang jembatan
dan memecahkan pintu terbuka. Masukkan air sebagai Merman, dan membunuh manusia katak
Gate Keeper selama 3 Poin Genome. Lanjutkan ke terowongan untuk mencari lagi
Gatekeeper manusia katak. Dia juga akan memberikan 3 Genome Poin. Keluar air, dan
kepala lebih bawah lorong untuk menemukan ruangan yang penuh Pan. Bunuh Gate Keeper
selama 3 lebih Genome Poin. Ikuti lorong di ruangan itu untuk menemukan menyimpan
titik, dan dua lagi percabangan lorong-lorong.

Simpan pertandingan pertama Anda, seperti biasa, dan mengambil jalan utara sekarang, karena
jalur barat penuh dengan listrik. Tentu saja, sekarang waktu bos, untuk
kedua kali di daerah ini.


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Weretiger

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Sebuah kipas kembali favorit dari permainan asli! Brad akhirnya tertangkap dengan Anda,
dan ia tidak ingin Anda untuk memiliki Dragon Genome Chip. Menggunakan Weretiger nya
bentuk, ia memutuskan untuk melawan Anda.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Dia memiliki serangan cakar standar, dan juga dapat melompat menendang Anda serta melompat
ke dinding dan melompat-menendang off itu. Setelah kesehatan bar pertama habis,
dia akan melompat di atas tiang dan melemparkan "harimau stripe" proyektil pada Anda.

---------------------
- Strategi -
---------------------
TAHAP 1
Ini adalah perkelahian biasa untuk sebagian besar. Dia akan menyerang Anda seperti biasa
musuh, dan akan mencoba untuk counter-serangan Anda juga. Dia akan melompat dari dinding
untuk melompat terbang = serangan menendang, jadi hati-hati dan menghindari jika Anda bisa. Saya menemukan
yang berlari ke arahnya dan hanya memangkas jauh dengan Werewolf jika
cukup. Pastikan untuk menggunakan Berserker Rage Anda kapan pun yang tersedia untuk
mengetuk dia di belakangnya.

FASE 2
Brad akan mencakup dirinya dalam bidang pelindung, dan perlahan-lahan ... lambat, lari ke
ujung lain ruangan, di mana ia akan melompat ke pilar di sana dan sedang menembakkan
proyektil pada Anda. Tempat paling aman untuk berada di belakang panel kontrol kehijauan
mana Anda memasuki ruangan. proyektil Nya tidak bisa memukul Anda di sana. Beralih ke
Minotaur bentuk, dan menggunakan bergerak Bull Rush dari belakang panel, dan seperti Anda
berjalan, bertujuan untuk Brad pilar yang berdiri di atas. Ini sudah memiliki beberapa
retak di dalamnya, jadi ini akan melemahkan mendukung banyak lagi. Setelah Anda memukul, cepat
beralih kembali ke bentuk manusia, dan menjalankan kembali di belakang panel kontrol di mana itu
aman. Ulangi prosedur ini dua kali lebih banyak dan pilar akan runtuh.

TAHAP 3
Fase ini persis sama dengan yang pertama, kecuali ia telah bergerak lagi.
Dia akan mencoba untuk melompat menendang Anda, dan bahkan akan mengejek Anda sedikit. Menyerang dengan
Werewolf sangat ideal, karena ini membutuhkan dari banyak kesehatannya. Hal terbaik untuk dilakukan
yang tinggal jauh dari dia sampai dia mengaum dengan marah. Ketika dia mengaum, cepat lari
menghampirinya dan memukulinya tidak masuk akal. Ini adalah cara terbaik untuk menyerang dia tanpa
dia bisa melawan. Pastikan juga untuk menggunakan Berserker Rage
sedapat mungkin, dan dia akan turun dalam waktu singkat.

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah berjuang, Brad serius terluka, dan Anda bertanya mengapa ia merilis
Genom Mist atas kota. Dia memberitahu Anda bahwa dia tidak melakukannya, dan kemudian dia
menyadari itu pasti Anastasia. Dia kemudian melarikan diri, meninggalkan Anda untuk mengumpulkan
Naga Chip Genome. Berjalan ke panel kontrol dan tekan Square untuk
menurunkan platform, dan kemudian Segitiga untuk ambil chip. Sebagai banjir kenangan Anda
in, Anda menemukan bahwa Luke terluka parah dalam misi terakhir, dan Dr Jobs
kembali tubuhnya dan membuatnya menjadi Cyborg Genome ketiga. Dia memperkenalkan
Brad kepada Anda, serta Genome Cyborg ketiga, Anastasia! * Plot isyarat dramatis-
twist musik *. Anyways, anda sekarang dipersenjatai dengan bentuk yang paling kuat, yang
LC353t (Dragon).

kontrol Anda adalah:

Segitiga Arc Lightning
Square Lightning Bolt
X Hover

Kembali kembali ke Point Simpan, menyimpan permainan Anda, dan kepala ke lorong dekat
Simpan Point yang penuh dengan listrik. Sebuah pesan akan muncul memberitahu Anda, "A
arus tegangan tinggi adalah memblokir jalan ".. Pindah ke bentuk Naga dan terbang
tepat di melalui. listrik tidak akan merugikan Anda. Bukankah itu bagus? Dalam
kamar sebelah, Anda juga akan menemukan daerah rahasia di balik kardus. Serangan
mereka dengan Werewolf, dan Anda akan melihat lubang persegi kecil di dinding. Anda dapat
hanya memasuki ruangan dengan bentuk Grizzly, sehingga Anda akan harus datang kembali setelah
pemukulan permainan. Keluar daerah ini, dan Anda akan muncul di AREA 11 dekat
Accipitarian musuh kelompok. Lanjutkan ke barat jalan ini, dan Anda akan lari
ke dalam lorong listrik Anda tidak bisa masuk ke sebelumnya. Sejak
kau begitu dekat, Anda mungkin juga maju dan memasukkannya dengan bentuk Naga.
Di dalam, Anda akan menemukan 3 Ogre Gate Keeper yang masing-masing memberi Anda 2 Genome sebuah Poin
sepotong. Kembali ke pintu masuk level ini, dan Anda sekarang dapat mengambil jalan
mengarah ke dinding retak (Rahasia Area 1). Di dalam, Anda akan menemukan 2 Ogre Gate
Penjaga yang memberi Anda 2 Genome Poin sepotong. Sekarang Anda dapat kembali ke
Check Point, dan terus ke AREA 13.



--------------------------------------------------
- O. AREA 13 - Fasilitas Penelitian -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Orc
Tawon
Arvakv
Hrimfaxi

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Orc 3 Parkir garasi.
Orc 3 Parkir garasi.
Orc 3 Parkir garasi.
Hrimfaxi 4 Pertama lobi lantai.
Hrimfaxi lantai 4 Kedua ruang tunggu.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

72 MP513t (Arvakv) Kekalahan Musuh


----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Ikuti jalan tanah melalui hutan sampai Anda mencapai bangunan, dan kepala
timur untuk menemukan jalan menuju tempat parkir. Anda akan mendapatkan pesan
berkata, "Ada retak di pintu gerbang.". Gunakan Minotaur's Bull Dash dari
puncak bukit untuk membuka pintu. Di dalam, Anda akan menemukan sekelompok Orc dan
3 Gate Keeper yang memberi Anda 3 Genome Poin sepotong. Kepala ke tangga di
barat laut sudut ruangan, dan Anda akan datang ke lobi gedung. Di sini,
Anda akan menemukan musuh werehorse Arvakv. Bunuh ungu-kencang Hrimfaxi Gate
Keeper untuk 4 menakjubkan Genome Poin. Setelah itu selesai, kepala utara menaiki
tangga ke lantai dua, di mana Anda dapat kepala, baik barat atau timur. Either way
baik-baik saja, karena keduanya membawa Anda ke daerah yang sama, ruang tunggu. Membunuh yang lain
ungu Arvakv Gate Keeper selama 4 Genome Poin.

Lanjutkan di jalan di utara, dan Anda akan lari ke lain listrik
forcefield. Melewati dengan Naga, dan, percaya atau tidak, Anda sudah selesai
dengan seluruh daerah!


--------------------------------------------------
- P. AREA 14 -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Orc
Raum
Satyros
Amdusias
Ranapiens
Vedrfelnir
Cockatrice

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Satyros 3 Pertama ruang untuk barat.
Satyros 3 Pertama ruang untuk barat.
Ranapiens 3 Kedua ruangan ke arah barat laut.
Ranapiens 3 Kedua ruangan ke arah barat laut.
Orc 3 Ketiga ruang untuk timur laut.
Orc 3 Ketiga ruang untuk timur laut.
Raum 3 kamar Keempat ke arah tenggara.
Raum 3 kamar Keempat ke arah tenggara.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

74 MP513t / H (Amdusias) Area 14 - Corner dari barat laut
                                                  ruangan yang penuh dengan air. Terbang
                                                  dengan Garuda.
76 MB514/RB (Satyros) Area 14 - Musuh Kekalahan
79 MP523 / B (Boar Calydonian) Area 14 - Musuh Kekalahan
82 MP531 / Y (Ranapiens) Area 14 - Kalahkan Musuh
85 MP541 / B (Raum) Area 14 - Musuh Kekalahan
87 TX4 (Kaki Ayam) Area 14 - Musuh Kekalahan

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Ketika Anda masuk, akan ada Point Simpan ke kiri. Pastikan dan menyimpan
permainan Anda, dan kemudian menuju ruang pertama ke arah barat. Pada peta, Anda akan melihat
bintang kuning bersinar ketika Anda masukkan, sehingga kepala itu dan kaupukuli dengan
Werewolf. Hal ini akan menyebabkan dua Satyros Gate Keeper muncul. Bunuh mereka selama 3
Poin genom sepotong.

Kepala ke kamar sebelah utara dari satu yang saat ini Anda, dan Anda akan menemukan
ruangan besar penuh dengan air. Masukkan, dan berenang di bawah dinding pemisah,
kemudian bangkit dan keluar air lagi. Fly selatan terjauh Anda dapat menemukan
yang MP513t / H (Amdusias) Musuh Data bersembunyi di sudut. Kembali ke catwalk,
dan slash panel kontrol sebagai manusia serigala untuk memanggil dua Ranapiens Gate
Penjaga. Bunuh mereka untuk mendapatkan 3 Genome Poin sepotong dari mereka.

Keluar ruangan dan terus ke timur dan Anda akan datang ke sebuah lorong yang diblokir oleh
bidang energi yang besar ungu. Ini adalah pintu masuk ke bos terakhir, yang akan
diaktifkan setelah kami selesai semua kamar di daerah pertama. Lanjutkan timur
dari pintu masuk ini dan masukkan kamar sebelah.

Di ruangan ini, kepala ke bintang yang ditunjukkan pada peta dan slash panel untuk
memanggil dua Orc Gate Keeper, yang memberikan Anda 3 Genome Poin sepotong ketika Anda mengalahkan
mereka. Anda juga akan menemukan / MP541 R (Vedrfelnir) Musuh Data bertengger di atas salah satu
pilar di ruangan ini.

Di ruang tenggara, Anda akan menemukan sekelompok Raums, dan kontrol lain
panel. Slash itu untuk memanggil dua Raum Gate Keeper, yang juga akan memberikan Anda 3
Poin genom sepotong ketika mereka dikalahkan.

Sekarang bahwa hal ini dilakukan, Anda dapat memasukkan AREA 15. Kembali ke Point Simpan, simpan
permainan Anda, dan masukkan ke bawah pintu terkemuka. Anda akan datang ke terbuka, berumput
kamar, di mana Anda akan menemukan apa yang tampak seperti satu ton musuh yang unik, tetapi mereka
hanya standar versi mereka. Kemudian, yang benar-benar besar muncul. Menduga bahwa
berarti waktunya bos.


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Basilisk

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Bagi mereka yang bermain yang asli, Anda mungkin akan mengenalinya sebagai musuh
dari tingkat 2, di mana Anda bermain sebagai Naga. Ini juga tidak mengherankan bahwa
Naga adalah bentuk terbaik untuk digunakan dalam situasi ini.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Melompat pada Anda, atau teriakan-teriakan ke udara, mengirimkan gelombang kejut yang besar.

---------------------
- Strategi -
---------------------
bos Ini adalah sepotong kue. Cukup perubahan untuk membentuk Dragon, terbang cukup tinggi
sehingga musuh TX4 yang lebih kecil tidak akan memukul Anda, dan tarifnya Lightning Anda
Bolt. Bila Anda max keluar, lepaskan mereka dan melihat drop kesehatan Basilisk's! Membuat
Pastikan untuk menggunakan Anda Arc Lightning kapan serangan itu tersedia untuk benar-benar melakukan beberapa
kerusakan. Itu saja yang ada untuk itu. Satu-satunya masalah Anda benar-benar akan memiliki adalah jika
Anda memakan waktu terlalu lama. Basilisk akan mencoba untuk makan salah satu lebih kecil
TX4, yang sepenuhnya akan memulihkan kesehatannya, sehingga membunuh secepat
mungkin.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Setelah cutscene kematian, Anda akan menjadi tak dikenal Belajar Genome. Karena
Anda tidak tahu apa itu, Anda tidak bisa melengkapinya dulu. Aku akan memberitahu Anda untuk
sekarang yang akan digunakan pada formulir binatang Grizzly saat Anda membuka setelah
menyelesaikan minigame Elevator of Doom. Untuk sekarang, lanjutkan ke lift untuk
AREA mencapai 15.



--------------------------------------------------
- Q. Area 15 - Di bawah Laboratorium Penelitian -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Musuh
----------------------------------------------

Arvakv
Hrimfaxi

----------------------------------------------
- 2. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Hrimfaxi 4 Pertama ruang untuk selatan.
Hrimfaxi 4 Pertama ruang untuk selatan.

----------------------------------------------
- 3. Musuh Data
----------------------------------------------

Nomor Nama Lokasi

73 MP513t / B (Hrimfaxi) Kekalahan Musuh

----------------------------------------------
- 4. Rahasia Daerah
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 5. Panduan
----------------------------------------------

Segera setelah Anda masuk, menuju ke selatan. Ada lorong terkemuka barat, tetapi hanya
mengarah ke unik yang Anda tidak bisa mengalahkan saat ini. Hal ini terbungkus dalam gelas
tangki, dan satu-satunya cara untuk membunuh itu adalah dengan menggunakan Grizzly's Nerve Gas untuk tersedak itu
sampai mati, sehingga kembali lagi nanti.

Ketika Anda mencapai bagian selatan lorong, Anda akan menemukan dua
Hrimfaxi Gate Keeper yang memberi Anda 4 Genome Poin sepotong. Lanjutkan lebih lanjut,
Anda akan datang atas makhluk terbungkus dalam tabung kaca. Sepertinya sudah waktunya bos.


-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS - Rhinorian

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Rhinorian adalah makhluk badak yang benar-benar ingin memberikan Anda waktu yang sulit. Ini
cukup banyak perjuangan yang paling menjengkelkan dalam permainan, karena membutuhkan waktu yang lama untuk
benar-benar kerusakan sama sekali.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Dia bisa membakar diri dan muatan pada Anda, serta menembak tembakan bola api
pada Anda. Selain api, ia dapat menembak pecahan es pada Anda seperti Sasquatch
bisa. Dia juga akan melompat ke udara dan tubuh = membanting dirinya ke atas Anda. Ketika
dekat, ia akan memulai pukulan multi-hit combo. Dia bahkan memiliki versi sendiri
yang Gore Attack.

---------------------
- Strategi -
---------------------
Hal pertama yang saya harus menyebutkan bahwa bos ini TIDAK AKAN merugikan Anda saat Anda
adalah dalam bentuk manusia. Bahkan, dia akan duduk dan bermeditasi sampai Anda menganggap binatang
bentuk lagi. Anda selalu bisa menggunakan kesempatan ini untuk menggunakan Steal Roh
isi ulang Anda meter Roh. Pastikan Anda hanya memukulnya sekali. Memukulnya
lebih dari sekali akan menyebabkan dia untuk membalas tembakan.

Dengan mengatakan bahwa, beralih ke Minotaur bentuk dan mulai menggunakan Attack Gore. Anda akan
pemberitahuan ini adalah satu-satunya bos yang benar-benar blok serangan. Ketika ia tidak
blok, berhenti menyerang untuk kedua dan kemudian melanjutkan ketika Anda melihatnya bergerak nya
lengan jauh dari wajahnya lagi. Jaga Serangan Gore sampai Anda Fire Breath
dibebankan, dan kemudian menggunakannya pada dirinya.

Anda dapat terus menggunakan ini setiap kali dia dekat, tetapi strategi lain yang baik adalah
untuk menggunakan Rush Bull. Mulai itu cukup jauh dari dia sehingga ia tidak akan memukul
Anda dan membatalkan keluar, dan kemudian jalankan sekeliling ruangan sampai Anda bisa mendapatkan terbuka
menembak ke arahnya. Jika ia tidak menghalangi, Anda akan lepas landas hampir seperempat-nya
Hidup meter! Ingat bahwa jika Anda menjalankan main dengan Rush Bull terlalu lama dan
Roh mengosongkan meter Anda keluar, hanya kembali ke bentuk manusia dan Roh Steal beberapa
Roh dari Rhinorian karena ia bermeditasi.

Setelah pertama Hidup meter habis, ia akan bersinar merah sebagai bos kebanyakan, dan
akan mulai melakukan biaya super. Anda akan melihat dia dikelilingi dalam dunia merah
sebelum dia charge.


- STRATEGI TAMBAHAN DARI YOGA Sano -

"Saya menemukan bahwa sebenarnya lebih cepat dan lebih mudah untuk mengalahkan Rhinorian dengan
Wendigo. Cukup memukul dia dengan Wendigo's Square Combo setiap ia tidak
memblokir, dan menggunakan serangan Blizzard pada dirinya jika meter penuh kemarahan. The
serangan Blizzard bekerja seperti pesona Boss ini. Pekerjaan jauh lebih baik daripada
Api napas dari Minotaur. Satu-satunya downside adalah kenyataan bahwa Wendigo dapat
Rhinorian tidak memblokir serangan, terutama serangan biaya, oleh karena itu untuk
menghindari serangan tanggung jawabnya lebih baik untuk beralih ke bentuk manusia dan kemudian jalankan
di belakang pilar di tengah ruangan. Itu saja yang ada untuk itu. "

-------------------------------------------------- -----------------------------


Setelah animasi kematian, Anda akan diberikan Naga Belajar Genome. Melengkapi
untuk mempelajari Cannon Thunder. Sekarang Anda dapat kembali ke AREA 14 dan menyimpan Anda
permainan di lorong utama.

Ini adalah bahwa titik ini bahwa Anda mungkin menghadapi bos final dan mengalahkan permainan, atau
kembali ke daerah yang sebelumnya mengalahkan untuk memperoleh powerups tambahan. Sementara
Aku sudah mengalahkan permainan dengan powerups minimal, saya dapat memberitahu Anda bahwa itu adalah BANYAK
lebih mudah dengan mereka. Pilihannya terserah Anda. Jika Anda ingin mengumpulkan
powerups, kemudian lompat ke Bagian V. Jika tidak, lanjutkan membaca di bawah ini untuk bos
strategi.

Kembali ke atas AREA 14, Anda sekarang harus kepala ke lorong utara yang
diblokir off oleh ungu listrik dan gas. Anda akan mendapatkan sangat hancur Inggris
pesan yang mengatakan, "Itu medan energi yang kuat memungkinkan saya untuk mendapatkan lebih dekat .."
Yeah ... jadi, bagaimanapun, perubahan untuk membentuk Naga, dan menunggu untuk meter khusus Anda
mengisi. Ketika hal itu terjadi, tekan dan tahan tombol Segitiga untuk mengaktifkan Anda
Thunder Cannon. Gunakan stick analog kiri untuk tujuan ke arah gas, dan kemudian
Triangle rilis api. Ledakan yang dihasilkan akan membersihkan lorong, dan
Anda sekarang dapat melawan bos.

Setelah masuk, Anda akan mendapatkan sebuah cutscene, di mana semua terungkap. Kita melihat
Anastasia, dan ia mulai menjelaskan tindakannya. Brad adalah Genome pertama
Cyborg untuk berhasil mengalami transformasi. Namun, Dr Jobs ingin
membuat Cyborg Genome yang bisa mengendalikan beberapa Genome Chips sekaligus, sehingga
bekerja mulai pada jenis "Chimera". Anastasia adalah menjadi tipe itu, tapi sistem nya
adalah cacat. Luke kemudian digunakan untuk membuat jenis Chimera, dan itu sukses.
Segera setelah itu, Dr Jobs kehilangan semua minat pada Brad dan Anastasia, menyebabkan mereka
menyimpan dendam. Anastasia merilis Mist Genome karena ia tahu bahwa Lukas
akan dikirim untuk memeranginya. Untuk menampilkan Dr Jobs, yang sekarang telah mengerikan
bermutasi oleh Mist Genome, bahwa dia lebih baik dari Lukas, dia berubah dan
serangan itu.

-------------------------------------------------- -----------------------------

BOSS – ( Anna )  Chimera

-------------------------------------------------- -----------------------------

---------------------
- Keterangan -
---------------------
Ini dia, bos akhir! Dia memiliki lima bentuk, dari yang paling mudah
dikirim. Anda akan mendapatkan cutscene menunjukkan waktu lagi dia mengubah setiap
Anda knock off meter Life. Dia juga bos hanya itu Anda harus mengalahkan dua kali
untuk mendapatkan nya Boss Data.

---------------------
- Serangan -
---------------------
Selama tahap pertama, dia hanya melempar tengkorak yang besar pada Anda. Setelah itu, dia
akan menggunakan serangan es untuk menembak pada Anda, yang Anda kebanyakan kebal terhadap dengan
Wendigo. Dia juga akan menggunakan serangan dash cepat. Kadang-kadang dia akan belakang di nya
kaki belakang dan merah menyala. Ketika dia tidak, mundur darinya dan Anda akan baik-baik.

Selama tahap ketiga, ia akan beralih ke api serangan, yang Anda sebagian besar
kebal terhadap dengan Minotaur. Dia memiliki langkah yang sama dengan Anda Fire Breath, sebagai
serta menyapu ekor. Setelah itu, dia akan tumbuh sayap dan kepala ke udara, dimana
dia akan menggunakan proyektil bola petir, dan memindahkan udara-dash di mana dia
tercakup dalam listrik. Dia juga akan melayang-layang di tengah ruangan dan mengirim
keluar tornado besar, seperti salah satu Garuda.

Selama fase kelima, dia akan menjadi laba-laba yang dapat berdiri tegak di
udara, atau berjongkok rendah. Ketika dia berdiri tinggi, pastikan untuk menonton untuknya slam
serangan, di mana ia dengan cepat akan menurunkan ke tanah dan mengirimkan gelombang kejut.
Dia
juga akan menggunakan serangan mirip dengan Grizzly's Stone Breath, itu akan membekukan
Anda sejenak. Lazer balok nya juga memiliki efek ini.

Selama tahap akhir, dia akan mengirimkan para pencari cacing seperti itu merangkak di sepanjang
tanah, dan meledak ketika mereka mencapai Anda. Dia juga bisa menggunakan flash granat
jenis serangan yang berhembus di lokasi secara acak di dekat Anda. Akhirnya, ia dapat menggunakan
Lazer balok serangan yang menggunakan beberapa lazers untuk menyapu daerah di depannya.

---------------------
- Strategi -
---------------------
TAHAP 1 ( Chimera )
Segera mengubah untuk membentuk Naga, dan biaya Facebook Anda Lightning Bolt untuk
kapasitas maksimum, dan merilisnya segera setelah siap. Chimera akan mencoba
menembak hal-hal ini kepala terbang pada Anda. Dodge mereka yang terbaik Anda bisa, dan hanya
terus melempari dia dengan baut petir, dan dia akan turun dalam sekejap. A
cutscene akan mengikuti, dan itu ke fase berikutnya.

FASE 2 ( Scorpion Hand Snake )
Segera beralih ke bentuk Wendigo, karena ia sekarang akan mencoba untuk menggunakan serangan es. Seperti
yang Wendigo, Anda tidak akan dirugikan oleh mereka. Hal terbaik untuk dilakukan adalah untuk menyerbu masuk
dan mulai pummeling bekas luka besar di tubuhnya. Ini adalah titik hanya lemah di
tubuhnya. Anda tidak perlu menggunakan Anda Blizzard, karena sejak dia sekarang
menggunakan es untuk menyerang Anda, tidak akan menyakitinya dengan cara apapun. Semua serangan es-nya
melakukan kerusakan minimal, tetapi Anda akan cepat merasa terganggu oleh bergerak menikamnya, karena
selalu akan merobohkan Anda kembali. Jika Anda dapat menyelesaikan Square tiga-hit combo, dia akan
selalu drop esensi Roh dan Hidup, dan ini serangan menusuk akan paling pasti berhenti
Anda dari menarik it off.

Serangan hanya benar-benar besar Anda perlu diperhatikan adalah ketika dia mengangkat kepalanya padanya
kaki belakang dan mulai pengisian balok, besar merah. Lari darinya, dan ia akan
akhirnya menggunakan serangan, yang menyebabkan pecahan es besar untuk bertumbuh dari
lantai di dekatnya.

TAHAP 3 ( Scorpion Hand Goat )
Ini sama sebagai salah satu di atas, hanya Anda sekarang akan menggunakan formulir Minotaur untuk
menghindari serangan api-nya. Sekali lagi, serangan ke atas dekat, dan menggunakan Bull Rush
setiap kali Anda melihat celah untuk melakukannya. Selain itu, kini Anda memiliki keuntungan
memblokir dengan menggunakan kemampuan Menjadi Steel setiap kali ia mencoba untuk menusuk anda dan
merobohkan Anda kembali.

FASE 4 ( Scorpion Hand Wing )
Dia tumbuh sayap dan membawa ke langit. Sekarang, saya tidak tahu mengapa, tetapi Anda akan
berpikir bahwa karena dia menggunakan serangan listrik yang Anda akan berubah ke
Dragon bentuk. Melakukan begitu cepat akan membuat Anda terbunuh. Sebaliknya, gunakan formulir Garuda
dan mencoba untuk menghindari semua serangan listrik dia untuk sementara waktu. Jangan coba-coba
memukulnya lagi, karena Anda hanya akan mendapatkan terkena petir lebih kuat
bola dia mengirimkan.

Setelah beberapa detik, dia akan menghentikan tembakan dan membuat perjalanan ke pusat
ruangan. Gunakan kesempatan ini untuk tanah Feather Dart melayang-layang atau dua, yang
melepas jumlahnya cukup layak kerusakan. Ketika ia mulai mengepakkan sayap
dan tercakup dalam apa yang tampak seperti tornado, cepat terbang, atau mengubah ke manusia
bentuk dan berlari ke sudut ruangan. tornado besar akan mencakup
seluruh
kamar, tetapi Anda akan benar-benar terluka di sudut. Setelah mereka menghilang,
dia akan melanjutkan serangan seperti sebelumnya, dengan baut petir. Pastikan
dan menembak Dart Feather di dia setiap kali dia tidak menyerang Anda.

TAHAP 5 (Scorpion Spider Eart )
Dia akan berubah menjadi makhluk seperti laba-laba. Gunakan formulir di bawah Werewolf untuk menjalankan
ketika dia terangkat ke udara, dan hanya melompat ke arahnya. Setiap kali dia
rendah ke tanah, Anda tidak bisa menyakitinya. Ketika ia membanting ke tanah, melompat
untuk menghindari gelombang kejut. Pastikan untuk tetap tinggal sebanyak dia mungkin dalam
formulir ini untuk menghindari serangan batu nya.

TAHAP 6 (Scorpion Hand Amphibi plasma )
Ini adalah bentuk final. Dia akan menjadi stasioner, dan tahan sampai besar putih
plasma perisai. Menggunakan formulir Dragon, Anda akan perlu beberapa api lengkap
Lightning dibebankan Baut untuk menghancurkan perisai. Setelah itu, satu atau dua lagi
terisi penuh dayanya Lightning Baut atau Thunder serangan Cannon akan sepenuhnya
menghancurkannya. Setiap serangan dia telah dengan mudah dapat dihindari dengan terbang kiri atau
benar. Setelah Anda menghancurkannya, Anda mendapatkan cutscene final, dan Anda memenangkan permainan!
Anda sekarang telah membuka modus Elevator of Doom. Untuk mengetahui lebih lanjut, melihat lebih jauh
menuruni FAQ untuk Bagian VIII.

-------------------------------------------------- -----------------------------



================================================== =============================
V. === === POWERUPRUN
================================================== =============================

Run PowerUp dirancang untuk menunjukkan kepada Anda di mana setiap musuh Unik terletak di
Untuk memberikan semua-Tipe N dan tipe-S Genom dalam permainan. Hal ini akan
memungkinkan Anda untuk daya bentuk binatang Anda sehingga mereka dapat mengeluarkan lebih banyak
kerusakan. Saya juga akan mencantumkan Gate Keeper ditemukan di daerah-daerah rahasia. Sejak
Start Point dan Point Periksa keduanya tidak mengandung daerah rahasia, saya
tidak akan daftar di sini.

--------------------------------------------------
- AREA 1 - Makam -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Hidup Corpse 2 Luas Rahasia 1.
Hidup Corpse 2 Luas Rahasia 1.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 2.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 3.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 3.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 3.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 4.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 4.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 4.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 5.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 5.
Hidup Corpse 1 Luas Rahasia 5.
Kembung Corpse 1 Secret Area 6.
Kembung Corpse 1 Secret Area 6.
Kembung Corpse 1 Secret Area 6.
Kembung Corpse 1 Secret Area 6.
Ogre 2 Rahasia Area 7.
Ogre 2 Rahasia Area 7.
Ogre 1 Secret Area 8.
Ogre 1 Secret Area 8.
Ogre 1 Secret Area 8.
Ogre 1 Secret Area 8.


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1) Pohon-pohon tumbang dekat awal daerah.. Gunakan Minotaur's
    Nafas api untuk membakar mereka pergi.
2) Dengan Werewolf., Melompat di atas Point Simpan untuk mencapainya.
3) Telah Point Simpan. Di daerah lingkaran. Gunakan Wendigo untuk mengangkat
    batu dan lanjutkan.
4) Di balik patung batu tinggi di pemakaman di mana Anda melawan Ravens..
5) Pada barat tangga menuju ke halaman katedral..
6) Di barat pintu katedral.. Gunakan Minotaur's Bull Rush untuk mendapatkan
    entri.
7) Pada timur pintu katedral.. Gunakan Minotaur's Bull Rush untuk mendapatkan
    entri.
8) Sisi barat dinding halaman katedral. Memiliki celah di bagian atas. Gunakan
    Garuda untuk terbang melewatinya.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Setelah memasuki daerah itu dan berjalan melewati gerbang besi, Anda akan menemukan jalan
tertutup oleh pohon-pohon tumbang ke barat. Ubah ke bentuk Minotaur dan menggunakan
Nafas Api di pohon untuk membakar mereka pergi. Di dalam, Anda akan menemukan dua Ogre Gate
Penjaga, yang memberikan anda 2 Genome Poin sepotong.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Pada Point Simpan, gunakan Werewolf untuk melompat ke atas dan atas tepian. Anda akan menemukan
satu Gate Keeper dan mendapatkan 1 Genome Point untuk kematiannya.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Untuk sebelah timur savepoint adalah ruang terbuka yang luas dengan batu besar yang mencakup
pintu masuk. Gunakan Wendigo untuk memindahkan batu, dan memasuki ruangan untuk menemukan tiga
Ogre Gate Keeper yang memberi Anda 1 Genome Point sepotong.


RAHASIA AREA 4
================================================== =============================
Di kuburan, melompat atau terbang di atas tepian dekat pilar batu besar,
dan Anda akan datang ke kamar dengan tiga Gate Keeper Ogre yang memberi Anda 1 Genome
Point sepotong.


RAHASIA AREA 5
================================================== =============================
Untuk bagian timur langkah-langkah menuju ke halaman katedral adalah istirahat di
batu dinding. Langsung atau terbang untuk mencapai kamar dengan tiga Gate Keeper Ogre yang
memberi Anda 1 Genome Point sepotong.


RAHASIA AREA 6
================================================== =============================
Di sisi barat pintu katedral pintu lain yang dibarikade
tertutup. Gunakan Minotaur's Rush Bull untuk memecahnya. Di dalamnya Anda akan menemukan empat
Kembung Corpse Gate Keeper yang memberi Anda 1 Genome sepotong Huruf a, serta
MB1001h (Living Corpse) Enemy Data di atas mezbah di ujung selatan
kamar.


RAHASIA AREA 7
================================================== =============================
Di sisi barat pintu katedral pintu lain yang dibarikade
tertutup. Gunakan Minotaur's Rush Bull untuk memecahnya. Di dalamnya Anda akan menemukan dua
Ogre Gate Keeper yang memberikan anda 2 Genome Poin sepotong, seperti juga MB1003h
(Mayat Hidup) Musuh Data di atas mezbah di ujung selatan ruangan.


RAHASIA AREA 8
================================================== =============================
Dinding barat halaman katedral memiliki bagian terbuka di dekat bagian atas itu. Terbang
melalui dan, di area berikutnya, Anda akan menemukan empat Ogre Gate Keeper yang memberi Anda
1 Genom Point sepotong. Anda juga akan menemukan MB1001h (Living Corpse) Musuh Data
di atas pilar batu hancur di tengah ruangan ini.



--------------------------------------------------
- AREA 2 - Catacombs -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Tikus raksasa Area 2 Rahasia 1
Tikus raksasa 2 Rahasia Area 4


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1) Di ruang pertama., Terbang dengan Garuda dan pergi ke timur.
2) Lebih dari Save Point., Terbang dengan Garuda.
3) Setelah kamar Leviathan itu., Keluar air dan ke utara sampai Anda datang ke
    jalan yang diblokir oleh pilar jatuh. Gunakan Wendigo untuk mengambil dan membuang
    pilar.
4) Untuk bagian timur Secret Area 3. Adalah tampaknya buntu kamar. Gunakan Garuda yang
    untuk terbang ke atas.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Di ruang pertama terkemuka dari Area 1, Anda dapat terbang ke langit-langit dengan
Garuda dan tidak hanya menemukan MB1045b (Raven) Musuh Data ke barat, tetapi
rahasia kamar ke timur. Di ujung lorong, Anda akan datang atas suatu Tikus Raksasa
Gate Keeper, yang memberikan anda 2 Genome Poin ketika Anda membunuh dia.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Pada savepoint, gunakan Garuda untuk terbang. Di bagian atas, Anda akan menemukan perangkap
mirip dengan ketika Anda berjuang ose. Sebagai Minotaur, tekan tombol X untuk menggunakan
Besi Guard, yang akan mencegah Anda mendapatkan mengetuk kembali ke awal
aula. Setiap kali dinding berduri terlalu dekat untuk menggunakan, gunakan Steel
Formulir, dan akhirnya Anda akan mencapai pintu di akhir. Di kamar sebelah,
Anda akan menemukan musuh kedua Unik. The Minotaur's Fire Breath atau
Wendigo's Blizzard akan melakukan dengan baik. Untuk pukulan tambahan, coba tekan
tombol X berulang kali dengan Wendigo untuk menjemput dan membanting TX4 ke dalam
tanah sampai mati. Ini tidak akan dapat melarikan diri.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Setelah ruangan Leviathan itu, keluar dari air dan ke utara sampai Anda datang ke
jalan diblokir oleh pilar jatuh. Gunakan Wendigo untuk mengambil dan membuang
pilar. Di kamar sebelah, menyusuri lorong, Anda akan menemukan segerombolan Kembung
Mayat yang sedang melindungi Unik. Cara terbaik untuk mendapatkan padanya adalah untuk pertama
yang jelas ruangan musuh dengan menggunakan Minotaur's Bull Rush dari lorong,
dan kemudian menggunakan Wendigo untuk mengambil dan membanting Salamander sampai meninggal.
Karena api berbasis, gunakan Wendigo's Blizzard untuk lepas landas besar
kerusakan. Anda akan dihargai dengan Genome Type-S.


RAHASIA AREA 4
================================================== =============================
Untuk bagian timur Secret Area 3 adalah tampaknya buntu kamar. Gunakan Garuda
terbang ke atas. Di atas sana, Anda akan menemukan Giant Rat Gate Keeper yang memberikan anda 2
Genom Poin atas kekalahan.



--------------------------------------------------
- AREA 3 - Hutan -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Amfibi 1 Rahasia Area 1
Tawon 1 Rahasia Area 2
Tawon 1 Rahasia Area 2
Bonytongue 1 Rahasia Area 4
Bonytongue 1 Rahasia Area 4
Bonytongue 1 Rahasia Area 4
Membran 3 Rahasia Area 5
Amfibi 1 Rahasia Area 5
Amfibi 1 Rahasia Area 5
Amfibi 1 Rahasia Area 5


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1.) Sebelum menurunkan gerbang pertama, gunakan Garuda untuk terbang di atas dari tanah kering.
    Ini tepat di dekat air terjun.
2) Di daerah dengan dua rumah., Ada sekelompok pohon yang rusak ke
    barat. Gunakan Minotaur's Fire Breath untuk membakar mereka.
3) Di balik air terjun., Harus menggunakan Garuda Diving Serangan untuk terbang melalui.
4) Di atas langkah-langkah di sebelah kiri air terjun di Secret Area 3..
5) Di balik tumor ungu di sungai yang mengarah ke Sarsuchus.. Gunakan Merman's Kedalaman
    Biaya untuk melewati.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Setelah memasuki AREA 3, keluar air di tempat pertama yang tersedia, dan terbang barat
ke dekat tempat air terjun ini. Anda akan melihat area yang kecil Anda dapat tanah, dan
satu Amfibi Gate Keeper yang akan memberikan Anda 1 Genome Point ketika Anda membunuh dia.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Di daerah dengan dua rumah, ada sekelompok pohon yang rusak ke barat.
Gunakan Minotaur's Fire Breath untuk membakar mereka. Di dalam, Anda akan menemukan dua Tawon
Penjaga Gerbang yang memberi Anda 1 Genome Point sepotong.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Di daerah terakhir Rahasia Area 2, Anda akan menemukan air terjun. Dekat bagian atas, terdapat
sebuah gua yang dapat dilihat di balik air. Gunakan Attack Diving Garuda untuk
menerobos. Anda harus menjadi kecil jarak jauh dari air terjun untuk itu untuk
bekerja. Jika Anda mencoba untuk menyelam melalui ketika Anda di sebelah kanan itu, itu tidak akan berhasil.

Di dalam, Anda akan menemukan sebuah kolam yang penuh dengan Dunkleosteus 'dan musuh yang unik. Gunakan
di Merman's Bubble Bom untuk pengiriman dia cepat dan mendapatkan Genome Type-S.


RAHASIA AREA 4
================================================== =============================
Ada Air Dangkal Point di dekat air terjun di daerah rahasia 3. Setelah
ada, baik terbang dengan Garuda, atau Hyper Langsung naik ke puncak dengan
Werewolf. Setelah itu, anda akan menemukan sebuah danau besar. Masukkan sebagai Merman, dan
Anda akan menemukan tiga Bonytongue Gate Keeper yang akan memberi Anda 1 Genome Huruf a
sepotong.


RAHASIA AREA 5
================================================== =============================
Di dasar sungai dengan semua panjang, tentakel berenda, Anda akan menemukan besar ungu
Membran yang meliputi terowongan. Ledakan itu dengan Merman's Kedalaman Biaya untuk mendapatkan 3
Genome Poin, dan masukkan terowongan untuk menemukan tiga Amfibia yang memberi Anda 1
Genom Point sepotong.



--------------------------------------------------
- AREA 4 - Rawa -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Berserker 1 Rahasia Area 1
Berserker 1 Rahasia Area 1
Berserker 1 Rahasia Area 1
Manusia katak 1 Rahasia Area 1
Manusia katak 1 Rahasia Area 1
Manusia katak 1 Rahasia Area 1
Membran Area 3 Rahasia 1
Giant Toad 2 Secret Area 3
Giant Toad 2 Secret Area 3
Giant Toad 2 Secret Area 3


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------
1) Dari awal jalan., Kepala barat sampai Anda mencapai batu. Gunakan Wendigo yang
    untuk menghapusnya.
2.) Di daerah rahasia 1, setelah pindah batu, masukkan lubang kecil dengan
    Grizzly's Rolling Bear.
3) Pond. Dekat tempat semua Giant Toad musuh.
4) Setelah Simpan Point., Di dekat danau. Terbang di atas danau sebagai Garuda.
5) Di puncak air terjun setelah sarang Sasquatch's..


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Dari pintu masuk AREA 4, kepala barat sampai Anda mencapai sebuah batu besar. Gunakan
Wendigo untuk mengambil dan membuang ke samping. Ketika Anda masuk, akan ada lubang di
dinding ke kiri (selatan di peta). Hal ini menyebabkan Rahasia Area 2.

Melanjutkan di jalan Anda, Anda akan menemukan enam Gate Keeper. Tiga
mereka adalah Berserkers dan tiga lainnya Frogmen. Mereka masing-masing memberi Anda 1
Genom Point sepotong atas kekalahan.

Pada akhir daerah ini, Anda akan datang ke kolam besar. Terbang ke timur laut
bagian dari itu dengan Garuda, dan Anda akan menemukan MB1004h (Berserker) Musuh Data
tersembunyi di semak-semak. Terus maju, dan masukkan kolam sebagai Merman untuk
menemukan Membran ungu. Menghancurkannya dengan Depth Charge selama 3 Genome Poin,
dan terus melalui terowongan untuk menemukan musuh Unik. Melempari dia dengan
Bom lebih Bubble untuk mendapatkan-S Type Genome.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Dalam Kawasan Rahasia 1, Anda akan menemukan sebuah lubang di dinding selatan. Beralih ke
Grizzly bentuk, dan tekan tombol X untuk masuk Rolling Bear. Tekan tombol X
sekali lagi untuk melompat sementara di Rolling Bear. Langsung ke dalam lubang dengan cara ini, and roll
terowongan bawah. Anda akan menemukan sebuah kamar kecil penuh dengan Berserkers dan
xTX4 (Kauz) Unik musuh. Hal unik yang kebal terhadap serangan fisik, sehingga beralih
untuk Wendigo bentuk dan menggunakan Blizzard padanya sekali. Dia akan drop seperti mati
karung ikan.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Pertama, Anda akan menemukan MB1013m (Wild boar) Enemy Data di atas pohon sebelum
sampai ke daerah ini, jadi pastikan untuk meraihnya.

Melewati daerah rawa dimana semua Kodok Raksasa, Anda akan menemukan sebuah bukit terkemuka
sampai kolam kecil. Ubah ke Minotaur bentuk dan menggunakan Menjadi bergerak Steel.
Anda akan menjadi cukup berat tenggelam dalam kolam, dan Anda akan menemukan tiga
Giant Toad Gate Keeper yang memberikan anda 2 Genome Poin sepotong. Anda juga akan memiliki
untuk menggunakan Wendigo untuk mengangkat batu
untuk keluar dari ruangan ini.


RAHASIA AREA 4
================================================== =============================
Ketika anda masuk ke Point Simpan di dekat danau di daerah ini, Anda bisa terbang di atasnya
sebagai Garuda untuk menemukan tiga Raven Gate Keeper yang memberi Anda 1 Genome Huruf a
sepotong.


RAHASIA AREA 5
================================================== =============================
Setelah keluar sarang Sasquatch, Anda akan memasuki wilayah yang memiliki air terjun
dan danau yang mengarah kembali ke AREA 3. Terbang ke atas air terjun akan
mengungkapkan Data Musuh. Yang satu ini bisa menjadi sulit untuk mendapatkan, karena Anda tidak bisa benar-benar melihat
karakter Anda ketika Anda terbang ke air terjun. Jika anda tersesat, keluar dari
air terjun, kemudian masukkan lagi dan tetap bertujuan Data Musuh, dan akhirnya
Anda akan mendapatkannya. Anda akan menerima theMB1013m (Wild boar) Musuh Data.



--------------------------------------------------
- Area 5 - Residential Area -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Tak satupun

----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1) Ditemukan. Di sumur bawah area pertama, menggunakan Garuda Tornado untuk mengeluarkan
    puing-puing.
2) Air kolam pengobatan., Gunakan Dragon's Arc Lightning untuk memberi energi bendungan.
3) 18 Wheeler dekat pintu masuk Area 6.. Gunakan Minotaur's Fire Nafas untuk menyalakan
    bahan bakar bocor.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Pada awal dari tingkat, kepala ke kiri (timur pada peta), dan Anda akan menemukan
apa yang tampak seperti sebuah sumur dari beberapa macam. Ini ditutupi dengan bahan timah atap,
mana Anda dapat mengeluarkan dengan menggunakan Garuda serangan Tornado. Bawah sana, Anda akan
menemukan TX4g (Yalafath) musuh unik, yang dikelilingi oleh racun ungu
awan. Menyerang dia akan mengakibatkan Anda terluka juga. Apa yang terbaik
solusi? Saya telah menemukan bahwa hanya melempari dia dengan Feather Dart keajaiban.
Anda tidak mendapatkan hit, dan dia hanya terus menjadi knocked down.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Di kolam pengolahan air, Anda akan menemukan sebuah tanda yang berbunyi, "Bahaya, Tinggi
Voltage ". Anda tidak bisa melemparkan saklar, sehingga Anda harus mengubah untuk membentuk Dragon
dan menggunakan serangan Arc Lightning untuk memberikan kekuasaan. Cukup menunggu sampai
meter Rage Anda mengisi, dan kemudian tekan tombol Segitiga untuk mengaktifkannya. The
bendungan akan terbuka, memberikan Anda akses dengan Merman. Di ruang berikut, Anda akan
menemukan tiga Keeper Alligator Gerbang Ikan di bawah air yang akan memberikan Anda 1
Genom Point sepotong. Jika Anda keluar dan terbang dengan Garuda melalui raksasa
lubang pada dinding, Anda juga akan menemukan MB1032r (Alligator Fish) Musuh Data
di sudut atas air.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Di dekat pintu masuk ke Area 6, Anda akan menemukan 18-roda yang bocor bahan bakar.
Gunakan Minotaur's Fire serangan Nafas untuk menyalakan gas dan meledakkan
kendaraan. Di ruang belakang reruntuhan, Anda akan menghadapi TX4/Ag (Dian
Cecht) Unik musuh. Dia tampaknya memancarkan awan beku, jadi gunakan
Wendigo dan tetap menekan tombol X untuk menjemputnya dan membanting dia. Jangan
menggunakan Blizzard, dingin hampir tidak bekerja pada dirinya. Terus membanting
dia, dan ia akan keluar dengan sekitar 22 detik untuk cadangan. Jelas demikian,
metode terbaik untuk menghancurkannya adalah dengan menggunakan Minotaur's Fire serangan Nafas, tetapi
itu jika Anda dapat menangkap si kecil dengan itu. Ia suka untuk menjalankan sekitar banyak.
Either way, Anda mendapatkan Tipe-S Genome berguna untuk masalah Anda.



--------------------------------------------------
- AREA 6 - Shopping Mall -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Ogre 1 Rahasia Area 2
Ogre 1 Rahasia Area 2


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1.) Lift lantai Kedua ke barat daya. Ini tidak ada daya, jadi gunakan
    Dragon's Arc Lightning kekuasaan itu.
2.) Balkon lantai ketiga ke utara. Gunakan Garuda untuk terbang ke sana.
3) Bagian atap pusat perbelanjaan di mana Anda melawan Sytry.. Ram ganda
    pintu dengan Minotaur's Bull Rush.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Di lantai kedua sudut barat daya, anda akan menemukan lift tanpa
kekuasaan. Gunakan Dragon Arc Lightning untuk energi, dan lampu di
lift akan datang. Tekan tombol Square untuk menggunakan lift, dan akan
membawa Anda ke ruang-toko, di mana Anda akan menemukan TX4bI (Narcissus)
Unik musuh. Dia menggunakan listrik sebagai pertahanan, dan dia lemah terhadap
serangan fisik. Anda dapat dengan mudah mengalahkan dia menggunakan Wendigo's Slam dan
Blizzard serangan. Anda kemudian dihargai dengan Genome Type-S.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Lantai tiga memiliki balkon yang hanya dapat diakses dengan Garuda. Menerbangi
untuk itu, dan Anda akan disambut oleh dua Gate Keeper Ogre yang memberi Anda 1 Genome
Point sepotong. Anda juga akan menemukan MB1027a (Giant Toad) Musuh Data langkan
di kamar ini.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Daerah ini agak aneh karena Anda benar-benar harus sampai ke sana dengan terlebih dahulu akan
untuk Area 7. Pada atap bangunan Area 6's Shopping Mall, Anda akan melihat menetapkan
pintu ganda dengan retak di dalamnya, menunjukkan sebuah ruangan di sisi lain. Anda mungkin
ram pintu ini turun dengan Minotaur's Bull Rush. Pada bagian bawah
tangga, Anda akan menemukan MB1046b (Rooster) Musuh Data, serta
TX4/Cu (Reshef) Unik musuh. Sebagai imbalan, Anda akan mendapatkan Genome Type-N.



--------------------------------------------------
- AREA 9 - Pertambangan -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Mole 2 Rahasia Area 1
Mole 2 Rahasia Area 1


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1.) Setelah naik lift ke bawah, mengambil jalan timur dan menggunakan Minotaur's
    Api Nafas untuk meledakkan dinamit.
2) Dekat. Save Point. Gunakan baut Dragon Lightning untuk memberi energi conveyor
    ikat pinggang, dan batu akan mengusir.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Ketika anda masuk ke lift, tekan tombol Square bersepeda ke
menurunkan kadar tambang. Mengambil jalan timur ketika Anda sampai ke sana, dan Anda akan
menemukan sebuah blokade dengan gerobak dinamit duduk di depannya. Gunakan
Minotaur's Fire serangan Nafas untuk menyalakan dinamit dan jelas jalan. Anda akan
menemukan dua Mole Gate Keeper yang memberikan anda 2 Genome Poin sepotong.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Ada sebuah jalan menuju timur sebelum Anda sampai ke Point Simpan. The
ban berjalan ada kekuasaan, jadi hanya melemparkan Lightning Bolt hal itu dengan
Naga dan akan mengaktifkan, mencabut yang berani. Jalankan pada ban berjalan
dengan Werewolf, pastikan untuk menghindari datangnya batu-batu, dan Anda akan datang
ke sebuah ruangan dimana beberapa raksasa memegang batu-batu di atas kepala mereka dan akan
cobalah untuk membuang mereka pada Anda ketika Anda mendekati. The TX4/Fe (Valkyrie) musuh Unik
akan muncul juga. Gunakan Wendigo khas slam untuk membunuh dia dan Anda akan mendapatkan
Genom Type-N.



--------------------------------------------------
- AREA 10 - Gua Batugamping -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Dunkleosteus 2 Rahasia Area 2
Dunkleosteus 2 Rahasia Area 2


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1.) Path dengan batu-batu itu bergulir ke bawah. Gunakan Minotaur's Iron Guard untuk membela
    diri terhadap mereka.
2) Air Terjun kamar., Gunakan Minotaur's Fire Breath untuk membakar vegetasi
    menghalangi pintu masuk.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Setelah terbang dari ruang dengan semua Bats, Anda akan datang ke jalan di mana
batu-batu besar bergulir pada Anda, satu demi satu. Gunakan Steel yang Minotaur's
Formulir untuk menembus batu-batu, dan kemudian muncul jalan yang mereka
berasal. Di ujung jalan, Anda harus terbang dengan Garuda, dan
Anda akan dibombardir oleh dua raksasa dalam pembukaan kamar sebelah. Setelah membunuh
mereka, Anda akan memiliki beberapa lagi yang akan chuck batu pada Anda. Anda kemudian akan memiliki
untuk pengiriman musuh (Angus) TX4/Au unik. Dia bersinar kuning. Anda dapat
menggunakan serangan Wendigo's slam, tetapi ini benar-benar unik lemah terhadap api, sehingga
Anda paling cocok menggunakan Minotaur's Fire serangan Breath. Anda akan dihargai
dengan Genom Type-S.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Tepat setelah Rahasia Area 1, Anda akan jatuh ke dalam sebuah ruangan kecil di mana air terjun
adalah percikan di bagian bawah. Di ruang itu, Anda akan menemukan dinding ditutupi dengan
vegetasi ke barat. Gunakan Minotaur's Fire serangan Nafas untuk membakar itu,
dan Anda akan menemukan sebuah danau di kamar sebelah. Di kolam, Anda akan menemukan dua
Dunkleosteus Gate Keeper yang akan memberikan anda 2 Genome Poin sepotong.



--------------------------------------------------
- AREA 11 - Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

Ogre 2 Rahasia Area 1
Ogre 2 Rahasia Area 1


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1.) Selatan titik awal. Gunakan Minotaur's Bull Rush untuk meledak melalui
    retakan di dinding.
2.) Gate dijaga oleh listrik berwarna ungu. Gunakan Naga untuk lulus dengan aman.
3.) Shoot dinding retak di kolam pabrik dengan Merman's Kedalaman Charge.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Selatan titik awal, Anda akan datang atas dinding dengan retak di dalamnya. Gunakan
yang Minotaur's Rush Bull dari sudut jalan untuk membangun kecepatan cukup
untuk menembus dinding. Anda akan datang atas dua Gate Keeper Ogre yang akan memberikan
Anda 2 Genom Poin sepotong.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Pada jalur horisontal panjang, Anda akan datang ke gerbang robek terbuka yang diblokir oleh
ungu listrik. Anda dapat melewati dengan aman melalui ini sebagai Naga. Pada
sisi lain, Anda akan menemukan 3 Ogre Gate Keeper yang masing-masing memberi Anda 2 Genome sebuah Poin
sepotong.


RAHASIA AREA 3
================================================== =============================
Tembak dinding retak di kolam pabrik dengan Merman's Kedalaman Charge.
Anda akan menemukan TX4vi (IO) musuh unik, dan ia akan memberi Anda Genome Type-N.



--------------------------------------------------
- Area 12 - Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir, Interior -
--------------------------------------------------

----------------------------------------------
- 1. Gate Keeper
----------------------------------------------

Nama Lokasi Poin

kambing hitam? 3 Rahasia Area 1


----------------------------------------------
- 2. Rahasia Area Lokasi
----------------------------------------------

1.) Ketika anda berada di area di mana anak panah yang mengarah ke atas memberitahu Anda untuk pergi ke
    "Area-5", berbalik dan kembali ke ruangan dengan air. Balik
    pipa di ujung ruangan adalah pembukaan berlabel "area-06".
2.) Akhir tingkat, setelah Simpan Point. Gunakan Grizzly's Rolling Bear untuk melompat ke
    lubang kecil.


RAHASIA AREA 1
================================================== =============================
Ketika anda masuk ke daerah di mana anak panah yang mengarah ke atas memberitahu Anda untuk pergi ke
"Area-5", berbalik dan kembali ke ruangan dengan air. Dibalik pipa
di ujung ruangan adalah pembukaan berlabel "area-06". Masukkan ini
ruang untuk mencari kambing hitam??? Gate Keeper, yang akan memberikan Anda 3 Genome Poin.


RAHASIA AREA 2
================================================== =============================
Pada akhir tingkat, melewati Point Simpan, Anda akan melihat sekelompok kotak di
sudut ruang menutupi lubang kecil di dinding. Lubang ini dapat
sulit untuk masuk ke dalam, tetapi Anda harus menggulung ke Rolling Bear sebagai Grizzly, dan
melompat
ke dalamnya menggunakan tombol X. Ini membantu jika Anda bergulir sebelum Anda melompat. Pada
ujung yang lain, Anda akan datang ke sebuah ruangan di mana Anda menemukan LC353t (Naga) Beast Data.
Melanjutkan, Anda juga akan datang atas musuh (Freya) TX4pi unik. Jangan
Pendekatan segera. Jika Anda melakukannya, dia akan langsung menyelam ke dalam tanah,
meniup kesempatan Anda untuk mengalahkannya. Sebaliknya, tinggal di mana Anda tidak secepat dia
muncul, kemudian beralih ke bentuk Naga. Hover di udara sedikit sehingga Lightning Anda
Baut akan mencapai dia tidak peduli di mana dia berada, kemudian hanya biaya atas ledakan itu dan
memukulnya dengan segala sesuatu yang Anda miliki. Dia akan drop seperti memimpin, dan ia tidak akan dapat
melarikan diri karena Anda tidak akan berada di dekat dia. Anda akan mendapatkan Genome Tipe-N sebagai
hadiah.



================================================== =============================
=== VI. ENEMYDATAMASTERLIST ===
================================================== =============================

---------------------
- Boss Data -
---------------------
Nomor Nama Bagaimana Mendapatkan

1 MB1091m (Leviathan) Beat di bawah 3:00 dalam modus Boss Attack Time.
2 MB1092r (Sarcosuchus) Beat di bawah 3:15 dalam modus Boss Attack Time.
3 MB1093a (Sasquatch) Beat di bawah 3:10 dalam modus Boss Attack Time.
4 MB1094h (Aeshma) Beat di bawah 2:00 dalam modus Boss Attack Time.
5 MB100 / G (Sytry) Beat di bawah 4:00 dalam modus Boss Attack Time.












---------------------

---------------------
Nomor Nama Lokasi

1 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Musuh Kekalahan
2 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Musuh Kekalahan
3 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Area Secret 6
4 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Area Secret 7
5 MB1001h (Mayat Hidup) Area 1 - Area Secret 8
6 MB1002h (Corpse Kembung) Area 2 - Musuh Kekalahan
7 MB1002h (Corpse Kembung) Area 2 - Musuh Kekalahan
8 MB1002h (Kembung Corpse) Area 5 - Di bawah mobil di daerah pertama,
                                                  menggunakan Wendigo untuk mengangkat mobil ke atas.
9 MB1002h (Kembung Corpse) Area 6 - arcade lantai Ketiga, menghancurkan
                                                  arcade di barat laut
                                                  daerah.
10 MB1002h (Kembung Corpse) Area 2 - Di atas pilar batu di
                                                  pertama Gate Keeper kamar.
11 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Musuh Kekalahan
12 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Musuh Kekalahan
13 MB1003h (Amfibi) Area 3 - sarang Di atas Sarcosuchus ', dekat
                                                  yang katup ke timur. Terbang
                                                  untuk itu menggunakan Garuda.
14 MB1003h (Amfibi) Area 3 - Di bawah air terjun masa lalu
                                                  dua rumah.

                                                  
                                                  
                                                  
16 MB1004h (Berserker) Area 4 - Musuh Kekalahan



3 komentar:

  1. bro, ngalahin boss monster gorila es itu, untuk mendapatkan wendigo itu gimana? tahap darah kedua yang sulit tuh~

    BalasHapus
    Balasan
    1. hmm mosnter air kmu kalahkan pake Werewolf pake Xtakan tuh
      awas waktu monter jadi warna merah usahain menghindar yakk

      Hapus
    2. Goblok lu gaktau
      Di deket rumah 2 samping kolam renang unila

      Hapus